标签: iphone xcode app-store
为调试和发布制作不同的构建配置有什么意义?在构建应用程序以通过App Store分发之前,我们是否必须在发布配置中执行任何不同的操作?
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我并不特别了解iPhone,但经常(例如在Windows和Linux等其他平台上)所谓的“调试构建”包括调试符号并禁用编译器优化(以使调试更容易),而发布构建不会(这使得调试变得更难,但更快,更小,更不容易进行逆向工程)。
另见Separate ‘debug’ and ‘release’ builds?