我正在尝试将 opus 集成到我的应用程序中,编码和解码函数返回正值,这意味着成功,但输出音频无法播放。原始音频数据也可以播放。 这是我编码数据的方式。我使用4个字节的前缀来分隔每个数据包。
self.encoder = opus_encoder_create(24000, 1, OPUS_APPLICATION_VOIP, &opusError);
opus_encoder_ctl(self.encoder, OPUS_SET_BANDWIDTH(OPUS_BANDWIDTH_SUPERWIDEBAND));
- (void) encodeBufferList:(AudioBufferList *)bufferList {
BOOL success = TPCircularBufferProduceBytes(_circularBuffer, bufferList->mBuffers[0].mData, bufferList->mBuffers[0].mDataByteSize);
if (!success) {
NSLog(@"insufficient space in circular buffer!");
}
if (!_encoding) {
_encoding = YES;
dispatch_async(self.processingQueue, ^{
[self startEncodingLoop];
});
}
}
-(void)startEncodingLoop
{
int32_t availableBytes = 0;
opus_int16 *data = (opus_int16*)TPCircularBufferTail(_circularBuffer, &availableBytes);
int availableSamples = availableBytes / _inputASBD.mBytesPerFrame;
/*!
* Use dynamic duration
*/
// int validSamples[6] = {2.5, 5, 10, 20, 40, 60}; // in milisecond
// int esample = validSamples[0] * self.sampleRate / 1000;
// for (int i = 0; i < 6; i++) {
// int32_t samp = validSamples[i] * self.sampleRate / 1000;
// if (availableSamples < samp) {
// break;
// }
// esample = samp;
// }
/*!
* Use 20ms
*/
int esample = 20 * self.sampleRate / 1000;
if (availableSamples < esample) {
/*!
* Out of data. Finish encoding
*/
self.encoding = NO;
[self.eDelegate didFinishEncode];
return;
}
// printf("raw input value for packet \n");
// for (int i = 0; i < esample * self.numberOfChannels; i++) {
// printf("%d :", data[i]);
// }
int returnValue = opus_encode(_encoder, data, esample, _encoderOutputBuffer, 1000);
TPCircularBufferConsume(_circularBuffer, esample * sizeof(opus_int16) * self.numberOfChannels);
// printf("output encode \n");
// for (int i = 0; i < returnValue; i++) {
// printf("%d :", _encoderOutputBuffer[i]);
// }
NSMutableData *outputData = [NSMutableData new];
NSError *error = nil;
if (returnValue <= 0) {
error = [OKUtilities errorForOpusErrorCode:returnValue];
}else {
[outputData appendBytes:_encoderOutputBuffer length:returnValue * sizeof(unsigned char)];
unsigned char int_field[4];
int_to_char(returnValue , int_field);
NSData *header = [NSData dataWithBytes:&int_field[0] length:4 * sizeof(unsigned char)];
if (self.eDelegate) {
[self.eDelegate didEncodeWithData:header];
}
}
if (self.eDelegate) {
[self.eDelegate didEncodeWithData:outputData];
}
[self startEncodingLoop];
}
这里是解码功能:
self.decoder = opus_decoder_create(24000, 1, &opusError);
opus_decoder_ctl(self.decoder, OPUS_SET_SIGNAL(OPUS_SIGNAL_VOICE));
opus_decoder_ctl(self.decoder, OPUS_SET_GAIN(10));
-(void)startParseData:(unsigned char*)data remainingLen:(int)len
{
if (len <= 0) {
[self.dDelegate didFinishDecode];
return;
}
int headLen = sizeof(unsigned char) * 4;
unsigned char h[4];
h[0] = data[0];
h[1] = data[1];
h[2] = data[2];
h[3] = data[3];
int packetLen = char_to_int(h);
data += headLen;
packetLen = packetLen * sizeof(unsigned char) * self.numberOfChannels;
[self decodePacket:data length:packetLen remainingLen:len - headLen];
}
-(void)decodePacket:(unsigned char*)inputData length:(int)len remainingLen:(int)rl
{
int bw = opus_packet_get_bandwidth(inputData); //TEST: return OPUS_BANDWIDTH_SUPERWIDEBAND here
int32_t decodedSamples = 0;
// int validSamples[6] = {2.5, 5, 10, 20, 40, 60}; // in milisecond
/*!
* Use 60ms
*/
int esample = 60 * self.sampleRate / 1000;
// printf("input decode \n");
// for (int i = 0; i < len; i++) {
// printf("%d :", inputData[i]);
// }
_decoderBufferLength = esample * self.numberOfChannels * sizeof(opus_int16);
int returnValue = opus_decode(_decoder, inputData, len, _outputBuffer, esample, 1);
if (returnValue < 0) {
NSError *error = [OKUtilities errorForOpusErrorCode:returnValue];
NSLog(@"decode error %@", error);
inputData += len;
[self startParseData:inputData remainingLen:rl - len];
return;
}
decodedSamples = returnValue;
NSUInteger length = decodedSamples * self.numberOfChannels;
// printf("raw decoded data \n");
// for (int i = 0; i < length; i++) {
// printf("%d :", _outputBuffer[i]);
// }
NSData *audioData = [NSData dataWithBytes:_outputBuffer length:length * sizeof(opus_int16)];
if (self.dDelegate) {
[self.dDelegate didDecodeData:audioData];
}
inputData += len;
[self startParseData:inputData remainingLen:rl - len];
}
请帮我指出我错过的东西。一个例子就是很棒。
答案 0 :(得分:4)
我认为问题出在解码方面:
您将1
作为fec
参数传递给opus_decode()
。这要求解码器从当前分组中的纠错数据生成完整分组持续时间的数据。我没有在您的代码中看到任何丢失的数据包跟踪,因此应该传递0
。通过该更改,您的输入和输出持续时间应该匹配。
您可以为单声道输出配置解码器,但稍后在长度计算中使用self.numberOfChannels
。那些应该匹配,否则你可能会出现意想不到的行为。
OPUS_SET_SIGNAL
在opus_decoder_ctl()中没有做任何事情,但它会在不影响行为的情况下返回OPUS_UNIMPLEMENTED。
Opus数据包的持续时间最长可达120毫秒,因此60毫秒的限制可能无法解码某些流。如果您只是与您自己的应用程序通话,这不会导致您的配置方式出现问题,因为libopus默认为20ms帧。
答案 1 :(得分:2)
我注意到的一件事是,当它是压缩数据包中的字节数时,您将opus_encode()的返回值视为编码的样本数。这意味着您将_encoderOutputBuffer末尾的50%或75%垃圾数据写入编码流。
同时确保_encoderOutputBuffer有足够的空间容纳您传入的硬编码1000字节数据包长度限制。
答案 2 :(得分:2)
我发现了问题所在。我设置的音频格式是float kAudioFormatFlagIsPacked|kAudioFormatFlagIsFloat;
。我应该使用opus_encode_float
和opus_decode_float
代替opus_encode
opus_decode
。
正如@Ralph所说,我们应该在fec
中使用opus_decode
= 0。感谢@Ralph。