为什么不使用内联变量?

时间:2015-05-25 23:25:45

标签: c++ inline language-lawyer

C ++中的inline关键字允许在头文件中定义函数,以便编译器可以实际内联它们或只保留函数的一个副本。这允许通过直接在头文件中定义函数来减少编译单元的数量,其优点通常是编译时间快几倍,并且执行速度可能更快。

为什么这个相同的模式不能应用于命名空间范围变量,而C ++中的函数在将它们视为特殊指针时实际上是命名空间范围变量?

我能想到的是使用内联函数的静态局部变量。

inline std::string& Hello__() { //Edit: Added the &
    static std::string hello("Hello");
    return hello;
}

#define Hello (Hello__())

编辑:我想澄清我的问题如下。

我正在使用术语'inline'作为编译器理解的内容。它允许具有相同名称的相同定义在多个编译单元中,允许标题中的定义。 “内联”的主要优点不是宏功能所具有的性能优势,而是编译单元数量减少所需的编译时间更短。它可能会短几倍。

我确实提出了一个让变量像内联函数一样工作的解决方案。但我仍然在寻找一种更好的方法来做到这一点。

要再次清楚地说明,我想要实现的是在标题中定义名称空间范围变量,就像内联函数一样,以便使构建过程尽可能简单快速。


编辑2:感谢您在dyp的评论中提到link。我刚读过这个提案,这正是我的想法。该提案的当前状态是什么?

引自提案:

  

然而,希望存在a的情况并不少见   全局唯一对象,无需选择单个翻译   用于定义它的单位。作为一个实际问题,做出这个选择   通常需要使用非平凡的预处理器宏,   单独编译的库或两者。但是,C ++的一个优势   是它支持标题库开发的能力。在   这种情况,缺乏定义内联变量的能力   对图书馆设计的重大限制。

4 个答案:

答案 0 :(得分:16)

C ++ 17有gulp.task('clientDeploy', function () { return gulp.src('client/dist/**/*') .pipe(chown('rf', 'rfids')) .pipe(gulp.dest('/var/www/html/dashboard')); }); ,请参阅:N4424

答案 1 :(得分:2)

以下是我对您的建议进行的简短实验:

档案a.cpp:

inline int& get_inline_int() {
    static int my_inline_int = 0;
    return my_inline_int;
}

void set_me(int x) {
    get_inline_int() = x;
}

文件b.cpp:

#include <iostream>

inline int& get_inline_int() {
    static int my_inline_int = 0;
    return my_inline_int += 2;
}

void show_me() {
    std::cout << get_inline_int() << std::endl;
}

文件main.cpp:

void set_me(int);
void show_me();

int main() {
    set_me(7);
    show_me();
    set_me(8);
    show_me();
    return 0;
}

我作弊了一下,给了同一个函数两个不同的实现。如果没有内联,链接器会抱怨重复的符号,但是我使用内联使用它就可以了。

我不得不承认结果让我感到惊讶。我用g ++和clang ++尝试了它并获得了类似的结果:

clang++ a.cpp b.cpp main.cpp -o runme

将输出

7
8

clang++ b.cpp a.cpp main.cpp -o runme

将输出

9
10

所以,我认为这是对语言的误用,因为编译结果是不可预测的,通常不是你的意思。如果一个委员会能够定义一个可预测的行为,我会使用这些所谓的&#34;内联&#34;变量我自己。

答案 2 :(得分:0)

变量实际上可以是inline d,但它们在全局范围内不会相同。

zzz.h:

#ifndef ZZZ_H_b6e267bb76401a0cd6502e426a702e41d792a853
#define ZZZ_H_b6e267bb76401a0cd6502e426a702e41d792a853

namespace {
    int omg;
}

static int hello;

// int thisWouldBreakCompilationSoIsCommentedOut;

#endif

xxx.cpp:

#include "zzz.h"

zzz.cpp:

#include "zzz.h"

int main() {}

让我们看看它是否完全编译:

$ g++ xxx.cpp zzz.cpp
$

答案 3 :(得分:-1)

您的&#34;内联变量&#34; Hello的行为与全局变量完全相同。唯一的区别是,除了在标头中声明之外,全局变量还需要在单个编译单元中定义,而Hello不需要。{/ p>

我想,为什么没有语言支持&#34;内联变量&#34;简直就是全局变量无论如何都被认为是邪恶的。你只是不在现代代码中使用它们。因此,语言不应该增加语法的复杂性,以支持不使用的东西。