在Python 3.4中开发roguelike,寻找随机生成级别的帮助

时间:2015-05-25 22:23:51

标签: python python-3.x random roguelike

我遇到了一些问题,确切地说明了如何自己解决这个问题,而且我认为这很可能已经完成了。有没有人建议使用插件,有洞察力的地方以及其他可能有用的地方?

2 个答案:

答案 0 :(得分:-1)

我建议您查看游戏的python图形框架。一个相当简单但有用的问题是pygame

在这里看看它: http://www.pygame.org/

人们用pygame制作了许多教程和游戏。

祝你好运:)

答案 1 :(得分:-1)

你要做的是在程序上生成一个地牢。

procedural content generation wiki上有很多关于这样做的信息。