我一直在这个项目中使用RMI。当我通过局域网运行时,我已经得到了客户端程序(以及其他东西)连接到服务器,但是当通过互联网运行它时,我遇到了以下异常:
java.rmi.ConnectException: Connection refused to host: (private IP of host machine); nested exception is:
java.net.ConnectException: Connection timed out: connect
at sun.rmi.transport.tcp.TCPEndpoint.newSocket(Unknown Source)
at sun.rmi.transport.tcp.TCPChannel.createConnection(Unknown Source)
at sun.rmi.transport.tcp.TCPChannel.newConnection(Unknown Source)
at sun.rmi.server.UnicastRef.invoke(Unknown Source)
at java.rmi.server.RemoteObjectInvocationHandler.invokeRemoteMethod(Unknown Source)
at java.rmi.server.RemoteObjectInvocationHandler.invoke(Unknown Source)
at $Proxy1.ping(Unknown Source)
at client.Launcher$PingLabel.runPing(Launcher.java:366)
at client.Launcher$PingLabel.<init>(Launcher.java:353)
at client.Launcher.setupContentPane(Launcher.java:112)
at client.Launcher.<init>(Launcher.java:99)
at client.Launcher.main(Launcher.java:59)
Caused by: java.net.ConnectException: Connection timed out: connect
at java.net.PlainSocketImpl.socketConnect(Native Method)
at java.net.PlainSocketImpl.doConnect(Unknown Source)
at java.net.PlainSocketImpl.connectToAddress(Unknown Source)
at java.net.PlainSocketImpl.connect(Unknown Source)
at java.net.SocksSocketImpl.connect(Unknown Source)
at java.net.Socket.connect(Unknown Source)
at java.net.Socket.connect(Unknown Source)
at java.net.Socket.<init>(Unknown Source)
at java.net.Socket.<init>(Unknown Source)
at sun.rmi.transport.proxy.RMIDirectSocketFactory.createSocket(Unknown Source)
at sun.rmi.transport.proxy.RMIMasterSocketFactory.createSocket(Unknown Source)
... 12 more
这个错误反映了我早期的RMI实现,如果我在本地运行客户端而没有运行服务器程序,我可以获得错误verbatum。对我来说,连接超时意味着服务器的响应存在问题。
这是客户端启动:
public static void main(String[] args)
{
try
{
String host = "<WAN IP>";
Registry registry = LocateRegistry.getRegistry(host, 1099);
Login lstub = (Login) registry.lookup("Login Server");
Information istub = (Information) registry.lookup("Game Server");
new Launcher(istub, lstub);
}
catch (RemoteException e)
{
System.err.println("Client exception: " + e.toString());
e.printStackTrace();
}
catch (NotBoundException e)
{
System.err.println("Client exception: " + e.toString());
e.printStackTrace();
}
}
有趣的是,这里没有抛出远程异常。 这是服务器启动:
public static void main(String args[])
{
try
{
GameServer gobj = new GameServer();
Information gstub = (Information) UnicastRemoteObject.exportObject(
gobj, 1099);
Registry registry = LocateRegistry.createRegistry(1099);
registry.bind("Game Server", gstub);
LoginServer lobj = new LoginServer(gobj);
Login lstub = (Login) UnicastRemoteObject.exportObject(lobj, 7099);
// Bind the remote object's stub in the registry
registry.bind("Login Server", lstub);
System.out.println("Server ready");
}
catch (Exception e)
{
System.err.println("Server exception: " + e.toString());
e.printStackTrace();
}
}
捕获的不良做法(例外e)我知道,但请耐心等待。
到目前为止,我知道它在局域网上运行良好,这是通过WAN发生异常的地方,也是调用服务器中方法的第一个地方:
private class PingLabel extends JLabel
{
private static final long serialVersionUID = 1L;
public PingLabel()
{
super("");
runPing();
}
public void setText(String text)
{
super.setText("Ping: " + text + "ms");
}
public void runPing()
{
try
{
PingThread pt = new PingThread();
gameServer.ping();
pt.setRecieved(true);
setText("" + pt.getTime());
}
catch (RemoteException e)
{
e.printStackTrace();
}
}
}
这是作为ping测试放置在启动器上的标签。方法ping(),在gameserver中什么都不做,因为是一个null方法。
值得注意的是,端口1099和7099被转发到服务器机器(从堆栈跟踪中可以看出这一点)。
任何人都可以看到我遗失/做错了吗?如果您需要更多信息,请询问。
编辑:我几乎可以肯定这个问题与我的路由器设置无关。当禁用我的端口转发设置时,我得到一个稍微不同的错误:Client exception: java.rmi.ConnectException: Connection refused to host: (-WAN IP NOT LOCAL IP-);
但它出现在本地连接到服务器和远程计算机的计算机上。
另外,当连接服务器直接连接调制解调器(切断路由器)时,我得到它无缝工作。我只能得出结论问题是在我的路由器的设置但是看不到的地方(我检查并加倍)检查了端口转发页面。这是我能想到的唯一答案。
答案 0 :(得分:2)
您使用的是NAT(网络地址转换)吗?如果您的LAN使用路由器后面的不可路由地址(如10.x或192.169.x等),这是典型情况。
如果是这种情况,您需要使用以下选项
指定服务器的公共IP-Djava.rmi.server.hostname=host_name_or_public_ip