有没有办法让动画延迟不仅在开始时发生,而且在迭代之间发生?
说你有这个例子:
.lv1 {
width: 200px;
height: 200px;
background: red;
animation: flu 1s infinite;
animation-delay: 2s;
}
.lv2 {
background: orange;
}
.lv3 {
background: yellow;
}
.lv2, .lv3 {
width: 70%;
height: 70%;
animation: inherit;
}
@keyframes flu {
0%, 100% { transform: rotate(0deg); }
50% { transform: rotate(90deg); }
}

<div class="lv1">
<div class="lv2">
<div class="lv3"></div>
</div>
</div>
&#13;
答案 0 :(得分:2)
不幸的是,没有属性可以指定无限关键帧动画中的迭代之间的延迟。 animation-delay
仅指定第一次触发动画之前的时间。
<强>但是强>
通过修改关键帧动画并在关键帧动画本身中包含“静态”时间,您可以在迭代之间实现延迟。
这是一个例子:div保持静止2秒并在1秒的时间内来回旋转90°。动画是无限的,每次动画迭代都会被2秒的暂停分开。
div {
width: 200px; height: 200px;
background: red;
-webkit-animation: flu 3s infinite;
animation: flu 3s infinite;
}
@keyframes flu {
66%, 100% { transform: rotate(0deg); }
83% { transform: rotate(90deg); }
}
@-webkit-keyframes flu {
66%, 100% { transform: rotate(0deg); }
83% { transform: rotate(90deg); }
}
<div></div>
请注意,您需要添加关键帧动画的百分比值以满足您的需求(动画持续时间和暂停)和动画持续时间。
以下是相同的示例示例,其中1秒动画和迭代之间暂停1秒:
div {
width: 200px; height: 200px;
background: red;
-webkit-animation: flu 2s infinite; /* <-- changed to 2s (1 second animation and 1 second pause) */
animation: flu 2s infinite; /* <-- changed to 2s (1 second animation and 1 second pause) */
}
@keyframes flu {
50%, 100% { transform: rotate(0deg); } /* changed 66% to 50% */
75% { transform: rotate(90deg); } /* changed 83% to 75% */
}
@-webkit-keyframes flu {
50%, 100% { transform: rotate(0deg); } /* changed 66% to 50% */
75% { transform: rotate(90deg); } /* changed 83% to 75% */
}
<div></div>