我有一个CGBitmapContext( bitmapContext ),我想把它的一些矩形部分( rect )绘制到当前的CGContext( context >)。
现在我这样做:
CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext();
CGImageRef cgImage = CGBitmapContextCreateImage(bitmapContext);
CGContextClipToRect(context, rect);
CGContextDrawImage(context, CGRectMake(0, 0, width, height), cgImage);
CGImageRelease(cgImage);
这是最佳的吗?最好的方法是什么?
答案 0 :(得分:2)
替代方案似乎是创建一个子图像,我只能想象它不是最佳的。