我的WPF项目中有以下XAML:
<Window x:Class="DataBindToLocalVars.MainWindow"
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
Title="MainWindow" Height="350" Width="525">
<Grid>
<TextBox x:Name="txt2" HorizontalAlignment="Left" Height="23" Margin="150,94,0,0" TextWrapping="Wrap" Text="{Binding Path=value1}" VerticalAlignment="Top" Width="120"/>
<TextBox x:Name="txt1" HorizontalAlignment="Left" Height="23" Margin="150,140,0,0" TextWrapping="Wrap" Text="{Binding Path=value2}" VerticalAlignment="Top" Width="120"/>
<Label Content="Value 2" HorizontalAlignment="Left" Margin="107,91,0,0" VerticalAlignment="Top" RenderTransformOrigin="0.577,-0.602"/>
<Label Content="Value1" HorizontalAlignment="Left" Margin="107,145,0,0" VerticalAlignment="Top"/>
</Grid>
我的代码隐藏文件中的以下代码:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using System.Windows;
using System.Windows.Controls;
using System.Windows.Data;
using System.Windows.Documents;
using System.Windows.Input;
using System.Windows.Media;
using System.Windows.Media.Imaging;
using System.Windows.Navigation;
using System.Windows.Shapes;
using System.ComponentModel;
namespace DataBindToLocalVars
{
/// <summary>
/// Interaction logic for MainWindow.xaml
/// </summary>
public partial class MainWindow : Window, INotifyPropertyChanged
{
public event PropertyChangedEventHandler PropertyChanged;
public string value1
{
get { return value1; }
set
{
value1 = value;
this.NotifyPropertyChange("value1");
}
}
public string value2 {
get { return value2; }
set {
value2 = value;
this.NotifyPropertyChange("value2");
} }
public MainWindow()
{
InitializeComponent();
this.DataContext = this;
value1 = "20";
value2 = "40";
}
public void NotifyPropertyChange(string propName)
{
this.PropertyChanged(this, new PropertyChangedEventArgs(propName));
}
}
}
我正在实现INotifyPropertyChange接口,以便在属性value1和value2更改时得到通知。但运行此代码会给我一个堆栈溢出异常。这是为什么?
答案 0 :(得分:1)
这是你的原因:
public string value1
{
get { return value1; }
set
{
value1 = value;
this.NotifyPropertyChange("value1");
}
}
你的属性getter和setter完全是递归的(它们会导致自己调用)。
Idiomatic C#使用PascalCasing作为属性名称,那么如何:
private string value1;
public string Value1
{
get { return value1; }
set
{
value1 = value;
this.NotifyPropertyChange("Value1");
}
}
此处getter和setter使用私有value1
字段。
您的INotifyPropertyChanged
实施中也存在问题。当事件没有订阅者时,处理程序将为null
。您需要防范这一点,否则您将获得NullReferenceException
:
public void NotifyPropertyChange(string propName)
{
var handler = PropertyChanged;
if (handler != null) handler(this, new PropertyChangedEventArgs(propName));
}
答案 1 :(得分:0)
当然,您要在酒店内设置酒店 你需要在属性中设置一个私有成员,然后你提出属性已更改,因此将通知Binding对象对其进行采样。
首先请使用大写字母。
private int _value1;
public int Value1
{
get{ return _value1; }
set
{
_value1 = value;
NotifyPropertyChange("Value1");
}
}
编辑:
你正在运行什么.Net版本。 我记得.net 4中的一个问题,你必须这样做。
public event PropertyChangedEventHandler PropertyChanged = delelgate{};
因此,在绑定订阅它之前,事件不会为null。