标签: android unity3d
我以前在游戏中使用按钮进行动作。现在我想用加速度计进行移动。游戏玩法很棒,但在游戏过程中屏幕会关闭。我用过
Screen.sleepTimeout = SleepTimeout.NeverSleep;
但它不起作用。我该如何解决这个问题?
答案 0 :(得分:0)
我通过调用
Screen.sleepTimeout = SleepTimeout.NeverSleep;在Awake()方法中。
以前我在Start()方法中调用它。