我使用python
制作简单的GUI聊天程序来自服务器调用回调函数:
def broadcast(self, msg):
with lock:
print("bloadcast calls")
global callbacks
global buf
for user, callback in callbacks.items():
if user not in buf or buf[user] == None:
buf[user] = (msg,)
else:
buf[user] = buf[user] + (msg,)
callback()
回调函数发出客户端信号
service.root.accept(idt, chat.update.update.emit)
在服务器的接受功能
中callbacks[idt] = rpyc.async(callback)
这就是它
class Updater(QObject):
update = pyqtSignal()
在我的客户端类
中self.update = Updater()
self.update.update.connect(self.listen)
和listen方法是
def listen(self):
msg = self.service.root.get_buf(self.idt)//get server's message by call server's function
for m in msg:
self.log.append(m)
所以服务器调用回调函数,并在客户端发出更新GUI小部件的信号
当有一个客户端时,它运行良好。但是当有多个客户端时,例如客户端A和客户端B,A -message->服务器和服务器仅更新A的GUI小部件。并且B的回调被阻止,直到B向服务器发送消息。我希望该客户端的GUI更新呼叫立即像中断呼叫
我该怎么做?
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只需添加一行
rpyc.BgServingThread(service)#service is rpyc connection