我在应用程序中使用hash_map作为
typedef hash_map<DWORD,CComPtr<IInterfaceXX>> MapDword2Interface;
在主应用程序中,我正在使用此地图的静态实例
static MapDword2Interface m_mapDword2Interface;
我从其中一台客户端计算机上遇到了一个崩溃转储,指向清除此映射的崩溃
我打开了崩溃转储,这是调试期间的程序集
> call std::list<std::pair<unsigned long const ,ATL::CComPtr<IInterfaceXX> >,std::allocator<std::pair<unsigned long const ,ATL::CComPtr<IInterfaceXX> > > >::clear
> mov eax,dword ptr [CMainApp::m_mapDword2Interface+8 (49XXXXX)]
这是崩溃转储指向的代码。下面的代码来自stl:list file
void clear()
{ // erase all
#if _HAS_ITERATOR_DEBUGGING
this->_Orphan_ptr(*this, 0);
#endif /* _HAS_ITERATOR_DEBUGGING */
_Nodeptr _Pnext;
_Nodeptr _Pnode = _Nextnode(_Myhead);
_Nextnode(_Myhead) = _Myhead;
_Prevnode(_Myhead) = _Myhead;
_Mysize = 0;
for (; _Pnode != _Myhead; _Pnode = _Pnext)
{ // delete an element
_Pnext = _Nextnode(_Pnode);
this->_Alnod.destroy(_Pnode);
this->_Alnod.deallocate(_Pnode, 1);
}
}
崩溃指向this->_Alnod.destroy(_Pnode)
;上述代码中的陈述。
我无法猜测,可能是什么原因。
任何想法???
我怎样才能确定,即使地图有问题,也不应该崩溃?
答案 0 :(得分:1)
这是我的假设:
OLE需要调用全局范围的对OleInitialize / OleUninitialize - 但在OLE内存管理系统被销毁后销毁静态哈希映射。因此,请确保在OleUninitialize之前清除地图。