我在我的应用中使用v3 api进行应用内结算,并且我正在使用订阅。在开发者控制台中,我将订阅设置为每月一次和30天的试用期。我将我的应用发布为测试版,并在开发者控制台设置页面中添加了我的一个帐户作为测试人员。现在,当我点击购买按钮时,游戏商店会向我显示所有信息,但它告诉我每天收费,只有1天的试用期。它是测试时的默认值还是我遗漏了什么?
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每个TEST订阅的有效期为1天,无论实际订阅的有效期和试用期是多少。他们将每24小时更新一次,但不会向他们收费。
要测试真实订阅,您必须从开发者控制台设置中的“具有测试访问权限的Gmail帐户”字段中删除您的帐户,或使用其他帐户。然后它应该按预期工作(30天试用+每月续订),但一旦试用期结束,将从您的帐户收取金额。
但是如果测试订阅有效,那么真正的订阅就没有理由失败。我想。