我是uWSGI的新手,我正在开发一个需要大量网络套接字通信的Web应用程序。我决定通过创建一个简单的聊天应用程序来练习。
来自uWSGI docs:
def application(env, start_response):
# complete the handshake
uwsgi.websocket_handshake(env['HTTP_SEC_WEBSOCKET_KEY'], env.get('HTTP_ORIGIN', ''))
while True:
msg = uwsgi.websocket_recv()
uwsgi.websocket_send(msg)
我不想使用这种方法,因为
然而,同一页面有example如何实现聊天。它会很棒,但他们在他们的例子中使用Redis:
r = redis.StrictRedis(host='localhost', port=6379, db=0)
channel = r.pubsub()
channel.subscribe('foobar')
websocket_fd = uwsgi.connection_fd()
redis_fd = channel.connection._sock.fileno()
while True:
uwsgi.wait_fd_read(websocket_fd, 3)
uwsgi.wait_fd_read(redis_fd)
uwsgi.suspend()
从我看到的,Redis在这里用作外部服务器,允许不同的uWSGI请求处理程序使用相同的数据。
这真的需要那么困难吗?
使用Node.js查看聊天解决方案(来自javascript.ru的示例):
var WebSocketServer = new require('ws');
// connected clients
var clients = {};
// WebSocket-server serves 8081 port
var webSocketServer = new WebSocketServer.Server({
port: 8081
});
webSocketServer.on('connection', function(ws) {
var id = Math.random();
clients[id] = ws;
console.log("new connection " + id);
ws.on('message', function(message) {
console.log("recieved a new message: " + message);
for (var key in clients) {
clients[key].send(message);
}
});
ws.on('close', function() {
console.log("connection closed " + id);
delete clients[id];
});
});
我真正喜欢的是
clients
字典中。我可以轻松访问它,无需使用某些外部服务器在客户端之间交换数据。为了解决uWSGI中的第一个问题(基于非阻塞事件的方法),我编写了这段代码片段:
import uwsgi
from threading import Thread
class WebSocket(Thread):
def __init__(self, env):
super().__init__()
self.listeners = []
self._env = env
def run(self):
self._working = True
uwsgi.websocket_handshake(
self._env['HTTP_SEC_WEBSOCKET_KEY'], self._env.get('HTTP_ORIGIN', ''))
while self._working:
msg = uwsgi.websocket_recv()
for listener in self.listeners:
listener(msg)
def send(self, msg):
uwsgi.websocket_send(msg)
def close(self):
self._working = False
所以我的第一个问题是这是否有效。
第二个问题是我如何在请求处理程序之间交换数据。我觉得我完全误解了uWSGI的设计。
我使用uwsgi --http :80 --wsgi-file=main.py --master --static-map /st=web-static
来测试我的应用程序。理想情况下,我只需在main.py
中定义一个对象并使用它,但我认为这个main.py
将在不同的worker / threads / process中多次初始化。
我已经在数据交换上看到了类似的问题:Communication between workers in uwsgi
答案是
注意,只有当你有一个工人/过程时它才会起作用。另一种常见方法是使用uWSGI缓存框架(名称具有误导性,实际上是共享字典)。它允许您在工作线程和线程之间共享数据。
我将这个uWSGI缓存框架视为某种独立的外部数据存储(参见上面的Redis示例)。但是在我看到Node.js上的整洁实现后,我不想使用任何缓存框架,只是在所有请求处理程序中共享相同的python对象。
答案 0 :(得分:2)
首先,您应该投资学习同步与异步编程范例。节点方法似乎更容易,但这只是因为您只需要一个进程来管理。如果你需要扩展(到多台机器或简单的多个进程),你就会回到“python问题”。有一个外部通道(如redis)是一种常见的模式,你应该使用它,因为它可以让你轻松扩展。
关于python,uWSGI和websockets我强烈怀疑你看看gevent。 uWSGI websockets系统支持它,并且有很多例子。您将能够增加并发性,而无需依赖基于回调的编程。
最终(但只有你喜欢回调)你才能看看龙卷风。