我希望通过唯一的哈希码来识别每个类的类。但我不希望每次一个方法都产生这些哈希值,例如。 int GetHashCode()
,在运行时调用。我想使用已经生成的常量,我希望有一种方法可以让编译器做一些计算并设置这些常量。可以使用模板完成吗?如果有可能的话,你能给我一些例子。
更新
感谢kriss'评论,我意识到我的问题应该是这样的: 如何以尽可能低的运行时间成本进行类型检查?
我想根据类类型检查指向对象的指针。只是我在我的库中实现的类,所以我想到了一些自定义哈希,因此是原始问题。我确实考虑过使用typeid
,但我不知道使用它的运行时成本。我假设因为typeid产生的type_info
类比单独的int值的简单比较更耗费。
答案 0 :(得分:4)
您可以使用boost.MPL
完成此操作。
答案 1 :(得分:2)
我会走简单路线:
答案 2 :(得分:1)
静态const在编译时进行评估 - 这几乎是元编程的基础。而且,type_info :: hash_code特别适合您的需求,所以试试 -
class MyClass
{
static const size_t TypeHashCode = typeid(MyClass).hash_code();
...
}
(我现在不在编译器周围,所以这可能需要一些改进。明天会尝试重新检查)
编辑:事实上,它不仅仅是MS特定的,而且还只在VS2010中添加 - 但是嘿,至少MS同意这是一个有效的需求。如果您不允许在代码中同时使用VS2010 和,那么您几乎可以使用标准兼容设施:typeid或dynamic_cast。他们确实会产生一些开销,但我会特别小心地确认这个开销确实是一场有价值的战斗。 (我的钱去了 - 不是。)答案 3 :(得分:0)
所有这些类都有共同之处。那么为什么不在一个公共枚举中为每一个添加一个符号常量,你将保留enum给你的值,它比给出显式常量更容易(你仍然需要在枚举中声明每个类)。
答案 4 :(得分:0)
template<class T>
struct provide_hash_code_for_class
{
public:
static uintptr_t GetHashCode()
{
return(reinterpret_cast<uintptr_t>(&unused));
}
private:
static void *unused;
};
template<class T>
void *provide_hash_code_for_class<T>::unused;
class MyClass : public provide_hash_code_for_class<MyClass>
{
};
int main()
{
std::cout << std::hex << MyClass::GetHashCode() << std::endl;
std::cout << std::hex << MyClass().GetHashCode() << std::endl;
return(0);
}
请注意,哈希码在运行之间会发生变化,因此您不能依赖它们,例如进程间通信。
答案 5 :(得分:0)
建立在Nikolai N Fetissov的simple route路线上:
intptr_t
的函数的地址来提供唯一但已编译的值。答案 6 :(得分:0)
标准不支持编译时类型hash_code,这很糟糕。作为一种变通方法,可以从类名生成编译时哈希。以下是一个例子。
#include <stdint.h>
#include <string>
#include <vector>
#include <iostream>
#include <memory>
#include <cassert>
//Compile-time string hashing.
class HashedString
{
public:
typedef int64_t HashType;
explicit constexpr HashedString(const char* str): m_hash(hashString(str)) {}
static inline constexpr HashType hashString(const char* str)
{
return ( !str ? 0 : hashStringRecursive(5381, str));
}
static inline constexpr HashType hashStringRecursive(HashType hash, const char* str)
{
return ( !*str ? hash : hashStringRecursive(((hash << 5) + hash) + *str, str + 1));
}
const HashType m_hash;
};
struct EventBase
{
using IdType = HashedString::HashType;
virtual ~EventBase() {}
IdType getId() const { return m_eventId; } //present the runtime event id
EventBase(IdType myId) : m_eventId { myId } { }
template<class DerivedEvent>
const DerivedEvent* getAs() const
{
return dynamic_cast<const DerivedEvent*>(this);
}
protected:
const IdType m_eventId;
};
#define DEFINE_EVENT_ID(className) \
static constexpr IdType id = HashedString(#className).m_hash; \
struct SomeEvent1 : public EventBase
{
DEFINE_EVENT_ID(SomeEvent1);
SomeEvent1(int status) : EventBase(id), m_status { status } { assert(id == m_eventId); }
int m_status;
};
struct SomeEvent2 : public EventBase
{
DEFINE_EVENT_ID(SomeEvent2);
SomeEvent2() : EventBase(id) { assert(id == m_eventId); }
std::string m_s = "test event 2";
};
void testEvents()
{
std::vector<std::shared_ptr<EventBase>> events;
events.push_back(std::make_shared<SomeEvent1>(123));
events.push_back(std::make_shared<SomeEvent2>());
for (auto event : events) {
switch(event->getId()) {
case SomeEvent1::id:
std::cout << "SomeEvent1 " << event->getAs<SomeEvent1>()->m_status << std::endl;
break;
case SomeEvent2::id:
std::cout << "SomeEvent2 " << event->getAs<SomeEvent2>()->m_s << std::endl;
break;
}
}
}