我有一段代码可以做这样的事情:
void some_func(SomeType st) {
some_stuf...
dosomething( st.myStruct() );
some_more_stuff...
}
此SomeType::myStruct
的类型为MyStruct
。这个SomeType
经历了一些序列化,而在通信渠道的另一端,我得到了反序列化的SomeType
,它被称为AlmostSomeType
,它具有相同的字段,除了myStruct
是键入std::string
(无法将其反序列化为MyStruct
)。
MyStruct
可以从std::string
创建。
现在,为了不创建some_func
的其他版本(DRY!),我将会这样做:
template< typename Type >
void some_func( Type type ) {
some_stuf...
dosomething( getMyStruct( type.myStruct() ) );
// or even something like:
const MyStruct& myStruct = getMyStruct( type.myStruct() );
more calls to myStruct...
some_more_stuff...
}
getMyStruct
看起来像这样:
template< typename T >
T getMyStruct( T&& aT )
{ return aT; }
MyStruct getMyStruct( std::string myStructString )
{ return MyStruct( myStructString ); }
现在这就是我所知道的想法:
AlmostSomeType
和SomeType
。MyStruct
(引用,const引用等)和{{1用于字符串的版本。std::string
的参数构造函数不是MyStruct
,有人会将std::string
或getMyStruct
中的任何内容添加到MyStruct
中,它可能会通过。explicit
的简单测试,其中包含所有需要的ctors和赋值运算符,编译后的代码为MyStruct
,得到了我预期的结果,即没有复制ctor。如果这是正确的方法,我想听听你的意见,即如果这个功能模板方法是正确的,或者我应该注意一些警告。我知道我在编译器优化方面有点重要,但是嘿!你不能只依赖语言语义。
环境:gcc(4.7.2), - std = c ++ 11,-O2
修改
我正在使用的一些示例代码:
-O2
我得到的输出:
struct MyStruct
{
MyStruct() { std::cout << __PRETTY_FUNCTION__ << "\n"; }
explicit MyStruct( std::string a ) : dummy_(a.size()) { std::cout << __PRETTY_FUNCTION__ << "\n"; }
MyStruct( const MyStruct& aOther ) : dummy_(aOther.dummy_) { std::cout << __PRETTY_FUNCTION__ << "\n"; }
MyStruct( MyStruct&& aOther ) : dummy_(std::move(aOther.dummy_)){ std::cout << __PRETTY_FUNCTION__ << "\n"; }
~MyStruct() { std::cout << __PRETTY_FUNCTION__ << "\n"; }
MyStruct& operator=( const MyStruct& aOther ) { std::cout << __PRETTY_FUNCTION__ << "\n"; return *this; }
MyStruct& operator=( MyStruct&& aOther ) { std::cout << __PRETTY_FUNCTION__ << "\n"; return *this; }
double dummy_;
char cdummy_[100];
};
struct MyAggregate
{
MyStruct myStruct_;
std::string myString_;
const MyStruct& myStruct() { return myStruct_; }
const std::string& myString() { return myString_; }
MyAggregate() :myString_("four") { myStruct_.dummy_ = 5.5; }
};
int main()
{
MyAggregate myAggregate;
std::cout << "---\n";
const MyStruct& ms1 = getMyStruct( myAggregate.myStruct_ );
std::cout << "---\n";
const MyStruct& ms2 = getMyStruct( myAggregate.myString_ );
std::cout << "---\n";
const MyStruct& ms3 = getMyStruct( myAggregate.myStruct() );
std::cout << "---\n";
const MyStruct& ms4 = getMyStruct( myAggregate.myString() );
std::cout << "---\n";
return 0;
}
答案 0 :(得分:0)
在解决方案中有过多的字符串副本(当您按值传递时)。为什么不提取字符串的特殊情况然后单独处理它?</ p>
template<typename T, typename =
typename enable_if<!is_same<decay_t<T>,string>::value>::type >
decltype(auto) getMyStruct( T&& aT )
{ return aT; }
template<typename T, typename =
typename enable_if<is_same<decay_t<T>,string>::value>::type >
MyStruct getMyStruct (T &&aT)
{ return MyStruct (aT);}
我在上面删除了一些std::
前缀,以使代码看起来更整洁。
在GCC 5.1上的输出是:
MyStruct::MyStruct()
---
decltype(auto) getMyStruct(T&&) [with T = MyStruct&; <template-parameter-1-2> = void]
---
MyStruct getMyStruct(T&&) [with T = std::__cxx11::basic_string<char>&; <template-parameter-1-2> = void]
MyStruct::MyStruct(std::__cxx11::string)
---
decltype(auto) getMyStruct(T&&) [with T = const MyStruct&; <template-parameter-1-2> = void]
---
MyStruct getMyStruct(T&&) [with T = const std::__cxx11::basic_string<char>&; <template-parameter-1-2> = void]
MyStruct::MyStruct(std::__cxx11::string)
---
MyStruct::~MyStruct()
MyStruct::~MyStruct()
MyStruct::~MyStruct()
我使用~/x86-toolchain-5.1/bin/g++ mystr.cpp --std=c++14