是否可以对结构进行序列化

时间:2015-05-22 15:43:57

标签: c# oop serialization struct

我可以直接序列化struct类型,因为它是一个值类型。

我在课堂内使用它,但想知道它是否可以单独用于结构。

e.g。

struct student
{
   name string; --string is a reference type
   age int;
   designation string; --string is a reference type
   salary double;
};

class foo
{
 foo(){
   student s;
   s.name = "example";

   serialize(s);
  }
}

This链接说 “我试过让我的struct实现ISerializable,但我无法实现所需的构造函数,因为这是一个结构而不是一个对象。”

2 个答案:

答案 0 :(得分:5)

是的,你可以。我刚刚使用以下代码完成了这项工作。

[Serializable]
public struct TestStruct
{
    public int Value1 { get; set; }
    public int Value2 { get; set; }
    public string Value3 { get; set; }
    public double Value4 { get; set; }
}

TestStruct s1 = new TestStruct();
s1.Value1 = 43265;
s1.Value2 = 2346;
s1.Value3 = "SE";

string serialized = jss.Serialize(s1);
s2 = jss.Deserialize<TestStruct>(serialized);
Console.WriteLine(serialized);
Console.WriteLine(s2.Value1 + " " + s2.Value2 + " " + s2.Value3 + " " + s2.Value4);

它做了什么?具体应该是什么,序列化反序列化 struct

输出:

{"Value1":43265,"Value2":2346,"Value3":"SE","Value4":5235.3}
43265 2346 SE 5235.3

有趣,这是TestStruct 序列化反序列化JSON的对比。

默认构造函数怎么样? 所有 struct个对象都有一个默认构造函数,它是struct对象的基本属性之一,而默认构造函数只负责清除struct对象所需的内存为默认值。因此,serializer 已经知道有一个默认构造函数,因此可以继续进行,就好像它是一个常规对象(它是)。

说明:

此示例使用System.Web.Script.Serialization.JavaScriptSerializer

此示例假设struct中的所有变量都是属性。如果不是,则此答案可能不起作用。 fields代替properties似乎对我有用,但这不是最佳做法。您应该始终确保所有对象中的public变量都是properties

答案 1 :(得分:0)

好的,我会让你更容易,这就是我做的事情

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, Pack = 1)]
public class IClockFingerprintTemplate
{
    public ushort Size;
    public ushort PIN;
    public byte FingerID;
    public byte Valid;
    [MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray)]
    public byte[] Template;
}

    protected static byte[] RawSerialize(object item, Type anyType)
    {
        int structSize;
        byte[] bff;
        IntPtr ptr;

        structSize = ((IClockFingerprintTemplate)item).Size; 
        ptr = Marshal.AllocHGlobal(structSize);
        Marshal.StructureToPtr(item, ptr, true);
        bff = new byte[structSize];
        Marshal.Copy(ptr, bff, 0, 6);
        Array.Copy(((IClockFingerprintTemplate)item).Template, 0, bff, 6, structSize - 6);
        Marshal.FreeHGlobal(ptr);
    }