valgrind在使用gcc5.1编译的空程序中检测到“仍然可以到达的泄漏”,g++ ./a.cpp
,
int main () {}
valgrind说,valgrind ./a.out
,
==32037== HEAP SUMMARY:
==32037== in use at exit: 72,704 bytes in 1 blocks
==32037== total heap usage: 1 allocs, 0 frees, 72,704 bytes allocated
==32037==
==32037== LEAK SUMMARY:
==32037== definitely lost: 0 bytes in 0 blocks
==32037== indirectly lost: 0 bytes in 0 blocks
==32037== possibly lost: 0 bytes in 0 blocks
==32037== still reachable: 72,704 bytes in 1 blocks
==32037== suppressed: 0 bytes in 0 blocks
==32037== Rerun with --leak-check=full to see details of leaked memory
==32037==
==32037== For counts of detected and suppressed errors, rerun with: -v
==32037== ERROR SUMMARY: 0 errors from 0 contexts (suppressed: 5 from 5)
对于c程序,valgrinds报告没有内存泄漏和内存分配。 此外,对于gcc5.0和gcc4.9.2,valgrinds报告没有内存泄漏,也没有内存分配。 然后,我猜gcc5.1的新libstdc ++是原因。
我的问题是如何减少libstdc ++中可能存在的巨大内存分配。
实际上,使用-O3
编译的这个空c ++程序的执行时间比空c程序中的一个大几毫秒(没有systime)。
答案 0 :(得分:8)
该空间在libsup ++中被分配为紧急异常缓冲区
开发者谈论可能会抑制Valgrind中的痕迹,但可能最终没有做任何事情。现在从跟踪中消除它的唯一方法可能是禁用异常,但它看起来不像是一个大问题,它不像在程序退出之前可以为其他东西回收内存。 / p>