我想了解多用户系统的理论背景(它是如何工作的)。我发现我们可以使用两种方法实现这个想法。 1.Multi座 2.Thin客户 它们之间有什么区别。 我们应该在多用户系统中使用时在瘦客户端安装操作系统。我发现瘦客户端可能没有硬盘。 请帮帮我......
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基本思想是资源利用。例如;对于一个典型的办公场景,你可以为10个用户购买10台电脑,每个2000美元,当他们被使用时,他们将花费大部分时间等待键盘或鼠标,实际上只使用大约10%的CPU等。这太浪费了。
多座位;你将更多的视频卡投入计算机并获得一个USB集线器并插入更多的键盘。你可能最终得到2台电脑,每台3000美元,每台电脑5人(或总费用6000美元而不是20000美元);如果做得好,用户将不会真正注意到差异。当然,将5个视频卡塞进一台机器有点困难(并且很难让5个用户足够接近所有东西),所以这有一些实际限制。
瘦客户端;您将视频和键盘转换为通过网络与服务器通信的小盒子(瘦客户端)。服务器运行应用程序等;并且瘦客户端不需要做太多处理或任何事情(并且不需要硬盘驱动器)并且可以非常便宜。它需要更多的网络带宽(因为网络现在为所有用户承载视频流量);但你可以将昂贵的(通常是嘈杂的)服务器转移到后面的房间;并且因为它是集中式的,它使维护(备份,升级等)更容易。在这种情况下,您可能在服务器上花费4000美元,在10个瘦客户端上花费1000美元,在网络上花费1000美元(或者总费用为6000美元而不是原来的20000美元)。