对于这个我正在制作java课程的游戏,我希望角落里的计时器显示从0
我创建了一个表示秒数的变量,其中==> double s = 0;
我的想法是使用Timer
对象,我可以每秒递增变量并在字符串上使用repaint()
方法
然而,我误解了计时器对象的工作方式,并且在延迟之后它迅速计数到无穷大。我不知道现在该做什么。我们将不胜感激。
这是我的代码,感谢您的帮助:
int delay = 5000; //milliseconds
ActionListener taskPerformer = new ActionListener() {
@Override
public void actionPerformed(ActionEvent arg0) {
s=(int)s+1;
}
};
new Timer(delay, taskPerformer).start();
String t = "" + s;
g.drawString(t, 100, 100);
repaint();
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这样的事情:(你可能需要根据需要改变它)
boolean temp=true;
long startTime = System.nanoTime();
while(temp){
float time = (System.nanoTime()-startTime)/ 10000000.000f;
System.out.println(time);
}
答案 1 :(得分:0)