但是,我认为我认为任何设备的缓存都依赖于设备是正确的。所以我的第一个问题是
可用的缓存内存是否依赖于设备的内存,或者特别是iOS,Android和Window应用程序是否为每个应用程序本地分配空间?
我认为它始终依赖于设备。我问的原因是我一直在尝试为Phonegap应用程序中的一个小城镇实现完全离线的静态Mapbox地图,我看到很多将缓存中的地图存储到“离线”的示例,如果缓存内存除非应用程序分配了空间,否则它不依赖于设备高速缓存。
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缓存是通过浏览器完成的(在混合应用程序中),因此由应用决定。