我正在学习COM,我也是C ++的初学者。我定义了三个接口:
#include <objbase.h>
// pure abstract base class
interface IX : IUnknown{
virtual void __stdcall Fx() = 0; // pure virtual function
};
// pure abstract base class
interface IY : IUnknown{
virtual void __stdcall Fy() = 0; // pure virtual function
};
// pure abstract base class
interface IZ : IUnknown{
virtual void __stdcall Fz() = 0; // pure virtual function
};
extern "C"{
extern const IID IID_IX;
extern const IID IID_IY;
extern const IID IID_IZ;
}
然后我创建了一个实现这些接口的类:
#include <iostream>
#include "IFace.h"
// COM component
class CA :
public IX,
public IY,
public IZ
{
public:
CA();
~CA();
virtual void __stdcall Fx(); // IX
virtual void __stdcall Fy(); // IY
virtual void __stdcall Fz(); // IZ
// IUnknown (this interface implemented by IX, IY and IZ)
virtual HRESULT __stdcall QueryInterface(const IID& iid, void** ppv);
virtual ULONG __stdcall AddRef();
virtual ULONG __stdcall Release();
private:
// Each interface has own counter (for convenience of debugging)
ULONG ix_counter;
ULONG iy_counter;
ULONG iz_counter;
};
...
我想为每个接口使用单独的实例计数器(为了方便调试)。在这种情况下,我必须如何定义AddRef()
和Release()
函数?
我可以这样做:
ULONG __stdcall CA::AddRef(){
// increase interface counter here
}
但是此代码是我IX
类的IY
,IZ
和CA
个实例的 common 。如果实例是IX
,那么我只需要增加ix_counter
计数器。如果实例是IY
,那么我只需要增加iy_counter
计数器等等。
我试过这样的方法:
virtual HRESULT __stdcall QueryInterface(const IID& iid, void** ppv); // common implementation
virtual ULONG __stdcall IX::AddRef(); // for IX instances
virtual ULONG __stdcall IX::Release(); // for IX instances
virtual ULONG __stdcall IY::AddRef(); // for IY instances
virtual ULONG __stdcall IY::Release(); // for IY instances
virtual ULONG __stdcall IZ::AddRef(); // for IZ instances
virtual ULONG __stdcall IZ::Release(); // for IZ instances
而不是
virtual ULONG __stdcall AddRef();
virtual ULONG __stdcall Release();
我也试过了:
// This is wrong definitions:
ULONG __stdcall CA::IX::AddRef(){
return InterlockedIncrement(&ix_counter);
}
ULONG __stdcall CA::IX::Release(){
InterlockedDecrement(&ix_counter);
ULONG count = ix_counter + iy_counter + iz_counter;
if (0 == count) delete this;
return count;
}
而不是
ULONG __stdcall CA::AddRef(){
// increase interface counter here
}
但我的最后一次替换是错误的。
如何为每个界面单独定义AddRef()
和Release()
个函数?
答案 0 :(得分:1)
我想为每个接口使用单独的实例计数器(为了方便调试)。在这种情况下我如何定义AddRef()和Release()函数?
这完全违反了COM规则。其中一个要求是,每当您通过指向特定对象的任何类型的任何指针检索IUnknown*
时,您将获得相同的指针值。这就是为什么你不能以任何有意义的方式拥有一个单独的计数器。
答案 1 :(得分:1)
您可以拥有一个特定于接口的计数器。您的代码可能如下所示:
// (interfaces defined)
template <typename T, typename Base>
class CUnknownWithCounterT :
public Base
{
public:
ULONG m_nCounter;
public:
CUnknownWithCounterT() :
m_nCounter(0)
{
}
ULONG __stdcall AddRef()
{
m_nCounter++;
return static_cast<T*>(this)->InternalAddRef();
}
ULONG __stdcall Release()
{
m_nCounter--;
return static_cast<T*>(this)->InternalRelease();
}
};
class CA :
public CUnknownWithCounterT<CA, IX>,
public CUnknownWithCounterT<CA, IY>,
public CUnknownWithCounterT<CA, IZ>
{
public:
ULONG m_nMainCounter;
public:
// QueryInterface as stuff...
ULONG __stdcall InternalAddRef()
{
return ++m_nMainCounter;
}
ULONG __stdcall InternalRelease()
{
return --m_nMainCounter;
}
};
准备好了:
CA A;
IX* pX = &A;
IY* pY = &A;
IZ* pZ = &A;
pY->AddRef();
pZ->AddRef();
pZ->AddRef();
_tprintf(_T("%d %d %d\n"),
A.CUnknownWithCounterT<CA, IX>::m_nCounter,
A.CUnknownWithCounterT<CA, IY>::m_nCounter,
A.CUnknownWithCounterT<CA, IZ>::m_nCounter,
0);
// 0 1 2
但是,您还需要分别覆盖QueryInterface,因为它还以相应计数器需要增量的方式返回指针。
实现将符合COM(m_nMainCounter
具有COM的计数器),问题是各个计数器是否准确无法帮助您找到引用泄漏。如果它们在大多数情况下都很有帮助,那么你肯定会对故障排除有用。
答案 2 :(得分:0)
我认为你应该从实现IUnknown的类继承公共实现。这与COM定义的内容相似。