在视口/屏幕的左下角放置一个UI按钮?

时间:2015-05-19 21:13:11

标签: unity3d

如何放置UI按钮(新UI),使其始终位于屏幕/视口的左下角?我的想法是用这样的代码来做:

void Awake () {
  fireButton.transform.position = new Vector3(Screen.width - 50, Screen.height - 50, 0);
}

根本不起作用。我怎样才能做到最好?

1 个答案:

答案 0 :(得分:2)

不是在代码中执行,而是单击场景或层次结构中的UIButton,然后进入检查器,在变换组件的左上角,您将看到一个正方形,单击它,按住shift和alt,然后单击'左下角'方块将其锁定在屏幕的那一侧。