谷歌地图Android热图工具显示白色瓷砖

时间:2015-05-19 20:33:25

标签: android google-maps google-maps-api-2 android-maps-utils

我正在使用Google Maps Android热图工具(https://developers.google.com/maps/documentation/android/utility/heatmap)和Google Maps API v2。该实用程序基本上只是一个类,实现了一个可以使用map.addTileOverlay添加到Map的TileProvider。代码在GitHub上是公开的:

https://github.com/googlemaps/android-maps-utils/blob/master/library/src/com/google/maps/android/heatmaps/HeatmapTileProvider.java

现在,当我运行他们的演示应用程序(https://developers.google.com/maps/documentation/android/utility/setup)时,我得到了一个奇怪的错误。基本上,当查看的数据显示在屏幕中间时,一切正常。但是当您开始拖动屏幕并且数据到达屏幕边缘时,包含数据的图块将变为白色。

Only tiles in the center are shown correctly

一旦我将数据向中心滚动,一切看起来都很好。

我很确定这不是TileProvider的tile生成代码中的错误,因为它的getTile-Method实际上永远不会返回任何白色或其他不正确的tile(我已经检查过)。我有几个人尝试了演示应用程序,他们都可以重现问题。

我的问题是:

  1. 可以安全地假设这是Maps API v2 TileOverlay中的错误吗?
  2. 以前有人有这个问题吗?任何解决方案?

2 个答案:

答案 0 :(得分:1)

我也从here克隆并厌倦了演示,肯定会遇到问题,您可以报告问题here,Google的工程师可能会提供帮助。

答案 1 :(得分:1)

GoogleMap存在问题。 android-maps-utils方法中的HeatmapTileProvider getTile会在您滚动地图时返回TileProvider.NO_TILE,GoogleMap会清除所有使用Heats的切片。 我添加了一个android-maps-utils库来进行项目(无gradle依赖)并添加了这段代码

private final static Tile BLANK_TILE = new Tile(0, 0, new byte[0]);
 public Tile getTile(int x, int y, int zoom) {
        boolean skipImage = false;
        ...
         if (!tileBounds.intersects(paddedBounds)) {
//            return TileProvider.NO_TILE;
            skipImage = true;
        }
        ...
        if (points.isEmpty()) {
//            return TileProvider.NO_TILE;
            skipImage = true;
        }
 if (!skipImage) {
            // Quantize points
            double[][] intensity = new double[TILE_DIM + mRadius * 2][TILE_DIM + mRadius * 2];
            for (WeightedLatLng w : points) {
                Point p = w.getPoint();
                int bucketX = (int) ((p.x - minX) / bucketWidth);
                int bucketY = (int) ((p.y - minY) / bucketWidth);
                intensity[bucketX][bucketY] += w.getIntensity();
            }
            // Quantize wraparound points (taking xOffset into account)
            for (WeightedLatLng w : wrappedPoints) {
                Point p = w.getPoint();
                int bucketX = (int) ((p.x + xOffset - minX) / bucketWidth);
                int bucketY = (int) ((p.y - minY) / bucketWidth);
                intensity[bucketX][bucketY] += w.getIntensity();
            }

            // Convolve it ("smoothen" it out)
            double[][] convolved = convolve(intensity, mKernel);

            // Color it into a bitmap
            bitmap = colorize(convolved, mColorMap, mMaxIntensity[zoom]);

            // Convert bitmap to tile and return
            return convertBitmap(bitmap);
        } else {
            return BLANK_TILE;
        }