我想让用户能够校准他们的加速度计。 但是在cocos 2d(c ++)中我只知道如何自动调用OnAcceleration函数。 有什么帮助吗?
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在cocos2dx-v2.x中,加速api是在CCLayer类中,你覆盖
virtual void didAccelerate(CCAcceleration* pAccelerationValue);
在cocos2dx-v3.x中,添加EventListenerAcceleration,如
auto dispatcher = Director::getInstance()->getEventDispatcher();
auto listener = EventListenerAcceleration::create(std::bind(this,&HelloWorld::didAccelerate, std::placeholders::_1));
dispatcher->addEventListenerWithSceneGraphPriority(listener, node);