我正在尝试在城市中创建土地利用模型。每个GO或tick x百分比(根据滑块)移民(海龟)将以随机斑块发芽,其上没有海龟。 目前我仍在使用下面的代码,它不使用滑块,但具体数字1000> 9根据我在设置中创建的海龟数量接近2%。
去
ask patches with [pcolor = green and any? turtles-here = false]
[ if random 1000 < 9 [sprout-migrants 1 [
set color red
set shape "default"
set size 1
set-income
find-residence]]]
tick
end
答案 0 :(得分:1)
假设您有一个名为x
的滑块,您想要控制百分比变化,请替换:
random 1000 < 9
与
random 100 < x
如果滑块可以采用非整数值,则执行
random-float 100 < x
答案 1 :(得分:0)
您也可以使用此代码。这样您就不需要对所有补丁运行if语句。
假设滑块为x
百分比,而turtle-number包含您设置的海龟数量
let migrants-to-sprout ((x / 100) * turtle-numbers)
您先设置要发芽的海龟数量,然后将其作为循环指示器
repeat migrants-to-sprout [
ask patches with [pcolor = green and not any? turtles-here]
[
sprout-migrants 1 [...]
]
]