我目前正在研究一个R& D项目,该项目涉及Unity 3D中的视频播放,将部署在Oculus Rift上。使用本机统一电影纹理的当前问题包括OVR中的大量fps丢弃以及统一编辑器中的大量fps丢弃。我在团结资产商店尝试了一些视频播放器但仍然没有运气。
有人能指出我在统一3D和OVR中的视频播放方向吗?
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这对我有用
这可能不是MovieTexture的问题所以你也可以尝试删除VSync 。
Oculus它是一项非常新的技术,即使对于简单的事情也需要一台好的PC。