在C ++中静态初始化匿名联合

时间:2010-06-13 08:42:04

标签: c++ visual-c++ initialization unions

我试图在Visual Studio 2010中静态初始化以下结构:

struct Data
{
   int x;
   union
   {
      const Data* data;
      struct {int x; int y; };
   };
};

以下内容因error C2440: 'initializing' : cannot convert from 'Data *' to 'char'而失败。

static Data d1;
static Data d = {1, &d1};
static Data d2 = {1, {1, 2}};

我已经找到了一些可以正确初始化的方法的引用,但它们都不能在VS2010中工作。有什么想法吗?

4 个答案:

答案 0 :(得分:24)

ISO C ++ 03 8.5.1 [dcl.init.aggr] / 15:

  

当用括号括起的初始化程序初始化union时,大括号只包含联合的第一个成员的初始化程序。 [实施例:

union u { int a; char* b; };
u a = { 1 };
u b = a;
u c = 1; // error
u d = { 0, "asdf" }; // error
u e = { "asdf" }; // error
     

-end example]

所以,一般来说,它无法完成。

答案 1 :(得分:5)

你能通过定义重载的构造函数来实现吗?未经测试的代码:

struct Data 
{ 
    int x; 
    union 
    { 
        const Data* data; 
        struct {int a; int b; } z; 
    } y;

    Data()
    {
        x = 0;
        y.data = 0;
        y.z.a = 0;
        y.z.b = 0;
    }

    Data(int x_, Data* data_)
    {
        x = x_;
        y.data = data_;
    }

    Data(int x_, int a_, int b_)
    {
        x = x_;
        y.z.a = a_;
        y.z.b = b_;
    }
}; 

static Data d1; 
static Data d(1, &d1); 
static Data d2(1, 1, 2); 

答案 2 :(得分:2)

将其更改为:

struct Data
{
   int x;
   union
   {
      const Data* data;
      char ch;
   };
};

static Data d1;
static Data d = {1, &d1};

答案 3 :(得分:1)

如果所有联合类型都是指针,则可以通过使用void指针作为联合的第一个元素来使其工作。所有指针都可以转换为void指针,因此可以使用任意指针类型初始化union。对于给定的示例,您将获得:

struct Data
{
   int x;
   union
   {
      const void* unused;
      const Data* data;
      struct {int x; int y; }*; //Not sure this works written like this
      const char* asChar;
      const int*  asInt;
   };
};

static Data d1;
static Data d2 = {2, &d1};
static Data d3 = {1, "Hello, world!"};

另一种可能性是用C代替。在C中,您可以指定联合的哪个部分已初始化。使用原始结构(并将结构命名为asStruct):

static Data d1;
static Data d2 = {2, &d1};
static Data d3 = {3, {.asStruct = {0,0}}