标签: unity3d ffmpeg video-streaming avfoundation webcam
我想将远程计算机中的实时视频流式传输到Unity3D中的纹理上。目前,我可以通过netcat和ffmpeg的组合将流引入我的本地机器。我希望能够让ffmpeg将流输出到虚拟网络摄像头,以利用Unity3D易于使用的网络摄像头纹理。本地计算机正在运行OSX。
您是否有针对OSX的虚拟视频捕获设备建议?
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在GNU / Linux上,您可以使用v4l2loopback,而不能在OSX上使用。
v4l2loopback