如何获取UIBarButtonItem的嵌入按钮

时间:2010-06-13 07:38:22

标签: iphone uibutton uibarbuttonitem

在iPhone应用程序中,我们可以使用以下代码制作UIBarButtonItem:

UIBarButtonItem *bbix=[[UIBarButtonItem alloc] initWithBarButtonSystemItem:UIBarButtonSystemItemAction target:nil action:nil];

生成的UIBarButtonItem有一个系统提供的“action”图标。我的问题是:如何获取这个UIBarButtonItem的内部UIButton并将此UIButton添加到另一个UIView?谁可以给我看一些代码?

7 个答案:

答案 0 :(得分:12)

你做不到。 UIBarButtonItem继承自UIBarItem继承的NSObject。这些类中没有一种方法可以获得UIButton,因为UIBarButtonItem不是UIButton

相反,您可以从UIBarButtonItem创建UIButton - 请参阅an answer I gave to a different question了解更多信息(通过将其添加为“自定义视图”)。

答案 1 :(得分:6)

访问" customView" bar按钮项的属性是一种可能的解决方案:

UIBarButtonItem *item = (UIBarButtonItem *)[self.navigationItem.rightBarButtonItems objectAtIndex:0];
                     OR
UIBarButtonItem *item = (UIBarButtonItem *)[self.navigationItem.rightBarButtonItem];

UIButton *myBtn;

if([item.customView isKindOfClass:[UIButton class]]) 
{ 
    myBtn = (UIButton*)item.customView;
}

if(myBtn)
{
    // do something
}

试一试。它真的对我有用:)

答案 2 :(得分:3)

我不认为你可以在任何情况下获得嵌入式按钮。但是,如果您使用自定义视图创建按钮(例如,使用按钮),我们稍后可以使用此代码获取该按钮:

((UIButton *)(theBarButtonItem.customView.subviews.lastObject));

自定义视图的层次结构应如下所示:

|--UIView
  |--UIButton
  |--UIImageView

希望有所帮助。

答案 3 :(得分:1)

您无法通过UIBarButtonItem访问UIBarButtonItem中的嵌入按钮

您可以使用界面构建器将内部按钮与新插座链接,这样您可以直接访问按钮 打开nib文件时可以在对象视图中找到按钮,然后可以将其与新插座链接

答案 4 :(得分:0)

如果您的UIBarButton是使用自定义视图制作的,只是为了扩展Brians的答案......

if ([myBarButton.customView.subviews.lastObject isKindOfClass:[UIButton class]])
{
    UIButton * btn = ((UIButton *)(myBarButton.customView.subviews.lastObject));
}

只需添加一些错误检查,您永远不会知道苹果或其他开发人员何时会改变布局层次结构。由于这种方法在长期内确实容易出错。

答案 5 :(得分:0)

如果您已通过initWithCustomView创建了条形按钮项,只需访问自定义视图属性并转换为UIButton。

http://cocoatouch.blog138.fc2.com/blog-entry-214.html

答案 6 :(得分:0)

这是一个精确复制UIBarButtonItem图像的解决方案,否则将使用UIBarButtonSystemItemAction系统类型获取该图像。例如,新创建的UIButton将插入MKAnnotationView

创建包含此方法的类别文件:

@implementation UIImage (Custom)

+ (UIImage *)actionButtonImage
{
    CGRect rect = CGRectMake(0, 0, 20, 27);

    UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(rect.size, NO, 0);

    [[UIColor colorWithRed:3/255.0 green:122/255.0 blue:1 alpha:1] set];

    UIBezierPath *path = [UIBezierPath bezierPath];

    // Box
    [path moveToPoint:CGPointMake(7, 8)];
    [path addLineToPoint:CGPointMake(1, 8)];
    [path addLineToPoint:CGPointMake(1, 26)];
    [path addLineToPoint:CGPointMake(19, 26)];
    [path addLineToPoint:CGPointMake(19, 8)];
    [path addLineToPoint:CGPointMake(13, 8)];

    // Arrow shaft
    [path moveToPoint:CGPointMake(10, 17)];
    [path addLineToPoint:CGPointMake(10, 1)];

    // Arrow head
    [path moveToPoint:CGPointMake(6, 4.5)];
    [path addLineToPoint:CGPointMake(10, 0.5)];
    [path addLineToPoint:CGPointMake(14, 4.5)];

    [path stroke];

    UIImage *image = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
    UIGraphicsEndImageContext();

    return image;
}

@end

MKMapView委托中,添加此实现(根据需要进行调整):

- (MKAnnotationView *)mapView:(MKMapView *)mapView viewForAnnotation:(id<MKAnnotation>)annotation
{
    MKPinAnnotationView *view = [[MKPinAnnotationView alloc] initWithAnnotation:annotation reuseIdentifier:@"Item"];
    view.canShowCallout = YES;

    UIButton *button = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeCustom];
    UIImage *actionImage = [UIImage actionButtonImage];
    [button setImage:actionImage forState:UIControlStateNormal];
    button.frame = CGRectMake(0, 0, actionImage.size.width, actionImage.size.height);
    view.leftCalloutAccessoryView = button;

    return view;
}