当final
关键字添加到虚拟函数声明中时,我遇到了一个奇怪的情况,其定义在一个单独的.cpp文件中。
请考虑以下示例:
IClass.hpp
class IClass //COM-like base interface
{
protected:
virtual ~IClass(){} //derived classes override this
public:
virtual void release() final;
};
dllmain.cpp (共享库)
#include "IClass.hpp"
...
void IClass::release()
{
delete this;
}
...
main.cpp (独立可执行文件)
//various includes here
...
int main(int argc, char** argv)
{
/* From "IGameEngine.hpp"
class IGameEngine : public IClass
{
...
};
*/
IGameEngine* engine = factoryGameEngine();
...
engine->release();
return 0;
}
实际上,GCC 4.9.2将报告undefined reference to 'IClass::release()'
我的目标是让IClass::release()
成为不可覆盖的,同时将其实现隐藏在游戏引擎的共享库中。
有什么建议吗?
答案 0 :(得分:2)
对GCC使用final
进行了一些挖掘,结果发现虚拟函数标记为final "devirtualized",这是一个优化步骤,旨在通过使用静态调度加速虚拟调用,并可能内联它们。
这解释了链接器错误,因为它试图将IClass::release()
链接到可执行文件中但在本地找不到它。
这种“虚拟化”行为也出现在clang上,但不太可能发生在MSVC ++上
部分相关的建议
如果您需要通过指向其抽象类(或抽象基类)的指针释放对象的方法:
抽象基类需要一个纯虚拟析构函数 在类(空范围) 之外提供析构函数的默认定义像往常一样在所有派生类上实现析构函数
如果您还在处理共享库:
从库中导出一对Malloc / Free函数 覆盖图书馆头文件中的非数组新/删除运算符及其各自的 std::nothrow
版本从覆盖操作符 中调用上述Malloc / Free
由于接口实现将驻留在库中,因此为您认为是客户端可构造的每个接口导出工厂函数。 只要确保异常不会通过客户端和库之间的差距传播。
这样,客户端应用程序可以对库的CRT分配的对象使用delete
,没有麻烦。