directshow Renderstream失败并带有灰度位图

时间:2010-06-13 05:19:20

标签: c# directshow directshow.net

我正在尝试创建一个directshow图表来播放由8位灰度位图组成的视频。 (使用directshow.net。)

我正在使用源过滤器和vmr9渲染器。

源滤波器的输出引脚使用以下代码定义:

            bmi.Size = Marshal.SizeOf(typeof(BitmapInfoHeader));
            bmi.Width = width;
            bmi.Height = height;;
            bmi.Planes = 1;
            bmi.BitCount = (short)bitcount;
            bmi.Compression = 0;
            bmi.ImageSize = Math.Abs(bmi.Height) * bmi.Width * bmi.BitCount / 8;
            bmi.ClrUsed = bmi.BitCount <= 8 ? 256 : 0;
            bmi.ClrImportant = 0;

            //bmi.XPelsPerMeter = 0;
            //bmi.YPelsPerMeter = 0;
            bool isGrayScale = bmi.BitCount <= 8 ? true : false;
            int formatSize = Marshal.SizeOf(typeof(BitmapInfoHeader));
            if (isGrayScale == true)
            {
                MessageWriter.Log.WriteTrace("Playback is grayscale.");
                /// Color table holds an array of 256 RGBQAD values
                /// Those are relevant only for grayscale bitmaps
                formatSize += Marshal.SizeOf(typeof(RGBQUAD)) * bmi.ClrUsed;
            }
            IntPtr ptr = Marshal.AllocHGlobal(formatSize);
            Marshal.StructureToPtr(bmi, ptr, false);
            if (isGrayScale == true)
            {
                /// Adjust the pointer to the beginning of the 
                /// ColorTable address and create the grayscale color table
                IntPtr ptrNext = (IntPtr)((int)ptr + Marshal.SizeOf(typeof(BitmapInfoHeader)));

                for (int i = 0; i < bmi.ClrUsed; i++)
                {
                    RGBQUAD rgbCell = new RGBQUAD();
                    rgbCell.rgbBlue = rgbCell.rgbGreen = rgbCell.rgbRed = (byte)i;
                    rgbCell.rgbReserved = 0;
                    Marshal.StructureToPtr(rgbCell, ptrNext, false);
                    ptrNext = (IntPtr)((int)ptrNext + Marshal.SizeOf(typeof(RGBQUAD)));
                }
            }

这会导致Renderstream返回“找不到中间过滤器的组合来建立连接。”

请帮忙!

感谢。

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

说实话,我有一段时间没见过任何调色板处理代码。我不再感到惊讶它不再有效。

定义灰度的标准方法是使用YUV,U和V为0位。它占用相同的空间,但不需要查表,因为Y位有效。标准FOURCC是'Y800',使用FOURCCMap作为子类型创建了一个guid。我不知道VMR是否会直接接受这个,但如果没有,你可以使用www.gdcl.co.uk的YUV变换将其转换为可接受的东西,例如YUY2,通过插入零(YUY2被广泛接受)但是空间加倍了)。