具有动态闪电的Unity对象(NormalMap)不服从图层

时间:2015-05-18 16:38:42

标签: unity3d 2d-games

我目前正在尝试使用Unity版本5上的动态闪电创建一个对象,点光源和法线贴图的一切都正常,但是当我尝试将对象放入特定图层来创建我的情景,它不服从!

它始终保持在"默认"层,即使我把它放在我拥有的最前景层。有人可以帮我解决这个问题吗?

0 个答案:

没有答案