我正在开发一个由其他人启动的项目,因此我无法更改代码的结构。 我班的代码如下(这只是一个示例):
class myClass : public QWidget
{
Q_OBJECT
public:
explicit myClass();
~myClass();
bool eventFilter(QObject *watched, QEvent *e);
private:
QMainWindow* window;
FRAMEWORK_InfoWidget *zone_notif;
};
因此,我的类包含一个QmainWindow“窗口”和一个自定义小部件“zone_notif”(基本上是一个矩形)。我想在鼠标光标经过“zone_notif”时显示一条消息,并在它出现时显示另一条消息。 我首先尝试了以下内容:
myClass::myClass():QWidget()
{
window = new QMainWindow();
window->setFixedSize(SCREEN_REZOLUTION);
window->setWindowTitle(QString("window"));
zone_notif = new FRAMEWORK_InfoWidget(restit_window);
zone_notif->setGeometry(299, 452, 320, 55);
window->installEventFilter(this);
this->setMouseTracking(true);
}
myClass::~myClass()
{
delete zone_notif;
delete window;
}
bool myClass::eventFilter(QObject *watched, QEvent *e)
{
if(e->type() == QEvent::MouseMove)
{
int x = cursor().pos().x() - restit_window->geometry().x();
int y = cursor().pos().y() - restit_window->geometry().y();
qDebug() << "Moving !";
if((x > zone_notif->pos().x()) && (x < zone_notif->pos().x() + zone_notif->width()) && (y > zone_notif->pos().y()) && (y < zone_notif->pos().y() + zone_notif->height()))
{
qDebug() << "OVER !";
}
else
{
qDebug() << "IN !";
}
return true;
}
return QWidget::eventFilter(watched, e);
}
但只有在移动之前按下鼠标键才有效。
我找到了一个肮脏的解决方案:
bool myClass::eventFilter(QObject *watched, QEvent *e)
{
if(e->type() == QEvent::Enter)
{
qDebug() << "ENTREE";
window->grabMouse();
return true;
}
else if(e->type() == QEvent::Leave)
{
qDebug() << "Sortie";
window->releaseMouse();
return true;
}
else if(e->type() == QEvent::MouseMove)
{
int x = cursor().pos().x() - restit_window->geometry().x();
int y = cursor().pos().y() - restit_window->geometry().y();
qDebug() << "Moving !";
if((x > zone_notif->pos().x()) && (x < zone_notif->pos().x() + zone_notif->width()) && (y > zone_notif->pos().y()) && (y < zone_notif->pos().y() + zone_notif->height()))
{
qDebug() << "OVER !";
}
else
{
qDebug() << "IN !";
}
return true;
}
return QWidget::eventFilter(watched, e);
}
但这个解决方案不正确。我的应用程序包含其他窗口,如果我设置QMainWindow全屏,我永远不会离开它,所以我的其他窗口不再可点击。
我尝试将window->setMouseTracking(true)
更改为zone_notif->setMouseTracking(true)
,并使用“nstallEventFilter”进行更改,但它没有效果。
我也尝试覆盖mouseMoveEvent:
void myClass::mouseMoveEvent(QMouseEvent *e)
{
qDebug() << "I am here !";
QWidget::mouseMoveEvent(e);
}
但它永远不会被召唤。
你知道我怎么能让它发挥作用吗?
提前谢谢
答案 0 :(得分:1)
覆盖QWidget :: mouseMoveEvent(QMouseEvent * event)
当鼠标跟踪开启时,您应该获得该事件。
答案 1 :(得分:0)
我找到了解决方案。
为了确保捕获鼠标移动事件,我在QApplication上安装了一个事件过滤器。
我创建了一个新类“myEventFilter”,这个类作为事件Filter安装。
myEventFilter.h
#ifndef MYEVENTFILTER_H
#define MYEVENTFILTER_H
#include <QObject>
#include <QMouseEvent>
class myEventFilter: public QObject
{
Q_OBJECT
public:
myEventFilter();
~myEventFilter();
protected:
bool eventFilter(QObject* object,QEvent* event);
};
#endif // MYEVENTFILTER_H
myEventFilter.cpp
#include "myEventFilter.h"
#include <QDebug>
#include <QCursor>
myEventFilter::myEventFilter():QObject()
{}
myEventFilter::~myEventFilter()
{}
bool myEventFilter::eventFilter(QObject* object, QEvent* event)
{
if(event->type() == QEvent::MouseMove)
{
int x = QCursor::pos().x();
int y = QCursor::pos().y();
qDebug() << "I am here -> (" + QString::number(x) + "," + QString::number(y) + ")";
return true;
}
else
return object->eventFilter(object, event);
}
的main.cpp
#include <QtGui/QApplication>
#include "myEventFilter.h"
int main(int argc, char *argv[])
{
QApplication a(argc, argv);
QMainWindow sw = new QMainWindow();
sw->show();
a.installEventFilter(new myEventFilter());
return a.exec();
}
它有效!