我正在阅读" C ++并发行动"作者:Anthony Williams,我遇到了这段代码,一个简单的线程池实现。
class thread_pool
{
std::atomic_bool done;
thread_safe_queue<std::function<void()> > work_queue;
std::vector<std::thread> threads;
join_threads joiner;
void worker_thread()
{
while(!done)
{
std::function<void()> task;
if(work_queue.try_pop(task))
{
task();
}
else
{
std::this_thread::yield();
}
}
}
public:
thread_pool():
done(false),joiner(threads)
{
unsigned const thread_count=std::thread::hardware_concurrency();
try
{
for(unsigned i=0;i<thread_count;++i)
{
threads.push_back(
std::thread(&thread_pool::worker_thread,this));
}
}
catch(...)
{
done=true;
throw;
}
}
~thread_pool()
{
done=true;
}
template<typename FunctionType>
void submit(FunctionType f)
{
work_queue.push(std::function<void()>(f));
}
};
P.S。 join_threads是一个简单的类,它在破坏和连接时加入线程 thread_safe_queue是一个......线程安全的队列!
我的问题是关于布尔标志 std :: atomic_bool已完成。我已经读过,使用默认赋值运算符与使用顺序一致的内存排序相同。
做=真。 - &GT; done.store(true,std :: memory_order_seq_cst)
在这种情况下真的有必要吗?使用发布/获取订购甚至是轻松的是不够的? 工作线程只是循环遍布bool值,显然没有任何其他内存访问权限可以同步。
我过度优化还是错过了什么?
答案 0 :(得分:1)
我不认为你被误解了。顺序一致的访问比最低要求更受限制。
在这种情况下,使用std::atomic::operator=
具有简单的优点(即更清晰的代码),并且不太可能引入任何性能问题 - 特别是在大多数平台上,原子布尔值非常接近地映射到处理器操作