我正在使用playgameservices unity插件来实现实时多人游戏。我成功设置了APN以在iOS设备上接收多人邀请。但是当我切换到Android时,我在运行或未运行应用程序时都没有看到任何通知。
我认为我遗漏了一些非常基本的东西,但是,从头开始,我应该怎样做才能在Android端为此目的启用通知?即在清单文件中,在开发人员控制台上等?
答案 0 :(得分:1)
刚刚意识到我的Android设备上的同步已被禁用。因此,只需启用“同步”即可。 有关详细信息,请参阅https://github.com/playgameservices/play-games-plugin-for-unity/issues/525。
答案 1 :(得分:0)
首先,您需要确保安装了最新版本的Google Play服务。
android中接受邀请的过程相对简单。您必须实现回调OnInvitationReceivedListener。收到新邀请时会调用此回调。这允许应用程序适当地响应邀请。如果您向未运行游戏的玩家发送邀请,则其手机上的Google Play服务应该会收到请求。然后玩家可以接受或拒绝该邀请。
希望这有助于!!