我一直在尝试为iphone 6 plus加载纹理图集,但Xcode 6.2不会为3x图像生成一个纹理图集。它实际上创建了一个纹理图集没有 3x前缀,而是使用了2x图像(我通过使用3x图像的不同内容对其进行了验证)
在我的项目中,我有一个名为“sprites.atlas”的文件夹,其中包含2x和3x后缀的图像。
我在SO(here和here)中读到了这个问题,但只找到了替代方案(比如手动选择地图册),但我担心这会在以后的iOS版本中回归不正确。
有谁知道如何解决这个问题? Xcode 6.3是否解决了这个问题?