问题在于:当我们为iPhone应用程序编程时,我们可以为这些视图控制器等添加更多类。但老实说,调试和编译这些类型的程序变得非常快。当然,我们有iPhone模拟器,但有时,你只需要改变一些小东西,你必须再次编译。这很乏味。
在桌面程序上,有些应用程序,例如游戏。他们有脚本来控制游戏的逻辑。如果程序员必须在游戏中改变某些东西,他们只需更改脚本,保存脚本,请求游戏重新加载脚本。在那里,这要好得多。虽然程序不以原生速度运行,但开发速度更快。这只是我希望iPhone开发的一个可能的例子。
请注意,在这种情况下的iPhone应用程序,我指的是一般应用程序。换句话说,需要Tab View Controller,Table View Controller等的应用程序,普通的iPhone UI应用程序。
我还看到一个API声称他们可以使用类似HTML的语言来创建iPhone UI,但我从未尝试过。在我看来还有一个性能问题,但我认为iPhone应该能够处理性能。
因此,我正在寻找一种更快捷,更有效的方法来合法地创建iPhone应用 。除了普通的方式,还有其他更有效的方法吗?