如何在MKMapView中将引脚和贴图保持在移动叠加层上方居中

时间:2015-05-17 14:49:55

标签: ios swift mapkit mkmaprect

如何在地图上垂直移动(通过Pan Gesture)另一个视图,使引脚保持在叠加层上方(而不是实际的MapKit叠加层),如何将引脚置于地图中心。

请参阅附件截图,了解第一个和最终状态。

当用户平移上/下时,我已经获得了叠加层和屏幕顶部之间空间的CGRect。然而,当用户向上移动时,我如何使用它来移动地图和图钉同时放大地图......当用户向下移动时再次缩小,到目前为止我没有找到它。

我尝试过不同的方法,从尝试调整可见矩形到调整地图视图的框架。答案可能在于一些MKMapRect / Region技巧..

Initial state

Final state with overlay panned upward

Freepik CC BY 3.0手形图标)

2 个答案:

答案 0 :(得分:5)

实际上,keithbhunter的代码很慢,因为除了更快地更新区域之外,地图也会改变高度,这会导致额外的开销!

我更新了代码,使其顺利运行。

使用此代码,我所做的是保持地图视图的大小相同,但我移动中心点以补偿滑动视图的高度。

要使此代码生效,您必须修改keithbhunter的设置,以便mapView的底部约束完全固定到superview的底部(而不是pullView的底部(以便mapView的大小与超级视图的大小相同。其余的设置是相同的。

enter image description here

还可以使用变量maxMetersDistance

自定义缩放量

我总是以埃菲尔铁塔为中心

enter image description here enter image description here

import UIKit
import MapKit

class ViewController: UIViewController {

    @IBOutlet weak var mapView: MKMapView!
    @IBOutlet weak var slidingView: UIView!
    @IBOutlet weak var slidingViewHeight: NSLayoutConstraint!
    var maxMetersDistance:CGFloat = 10000.0; // customize this to set how far the map zooms out of the interest area

    override func viewDidLoad() {
        super.viewDidLoad()
        let pan = UIPanGestureRecognizer(target: self, action: "viewDidPan:")
        self.slidingView.addGestureRecognizer(pan)
        firstTimeCenter()
    }

    func firstTimeCenter(){
         var coordinate = CLLocationCoordinate2D(latitude: 48.8582, longitude: 2.2945)
        let region = MKCoordinateRegionMakeWithDistance(coordinate, Double(maxMetersDistance), Double(maxMetersDistance))
        self.mapView.setRegion(region, animated: true)
    }

    func reloadMap() {
        let height = CGFloat(self.slidingViewHeight.constant)
        var regionDistance = (maxMetersDistance / self.view.frame.height) * height
        regionDistance = maxMetersDistance - regionDistance
        var coordinate = CLLocationCoordinate2D(latitude: 48.8582, longitude: 2.2945)
        var mapRect = mapView.visibleMapRect;
        var metersPerMapPoint = MKMetersPerMapPointAtLatitude(coordinate.latitude);
        var metersPerPixel = CGFloat(metersPerMapPoint) * CGFloat(mapRect.size.width) / CGFloat(mapView.bounds.size.width);
        var totalMeters = Double(metersPerPixel) * Double(height/2)

        coordinate = self.translateCoord(coordinate, MetersLat: -totalMeters, MetersLong: 0.0)

        let region = MKCoordinateRegionMakeWithDistance(coordinate, Double(regionDistance), Double(regionDistance))
        self.mapView.setRegion(region, animated: false)
    }

    func viewDidPan(panGesture: UIPanGestureRecognizer) {
        let location = panGesture.locationInView(self.view)
        self.slidingViewHeight.constant = self.view.frame.size.height - location.y
        self.reloadMap()
    }

    func translateCoord(coord:CLLocationCoordinate2D, MetersLat:Double,  MetersLong:Double)->CLLocationCoordinate2D{
        var tempCoord = CLLocationCoordinate2D()
        var tempRegion = MKCoordinateRegionMakeWithDistance(coord, MetersLat, MetersLong);
        var tempSpan = tempRegion.span;
        tempCoord.latitude = coord.latitude + tempSpan.latitudeDelta;
        tempCoord.longitude = coord.longitude + tempSpan.longitudeDelta;
        return tempCoord;
    }

}

答案 1 :(得分:4)

class ViewController: UIViewController {

    @IBOutlet weak var mapView: MKMapView!
    @IBOutlet weak var slidingView: UIView!
    @IBOutlet weak var slidingViewHeight: NSLayoutConstraint!


    override func viewDidLoad() {
        super.viewDidLoad()
        self.reloadMap()
        let pan = UIPanGestureRecognizer(target: self, action: "viewDidPan:")
        self.slidingView.addGestureRecognizer(pan)
    }

    func reloadMap() {
        let coordinate = CLLocationCoordinate2D(latitude: 37.332363, longitude: -122.030805)
        let height = Double(self.mapView.frame.size.height)
        let regionDistance = 0.3 * height * height  // random multiplier and exponential equation for scaling
        let region = MKCoordinateRegionMakeWithDistance(coordinate, regionDistance, regionDistance)
        self.mapView.setRegion(region, animated: false)
    }

    func viewDidPan(panGesture: UIPanGestureRecognizer) {
        let location = panGesture.locationInView(self.view)
        self.slidingViewHeight.constant = self.view.frame.size.height - location.y
        self.reloadMap()
    }

}

要设置视图,请在视图控制器中放置地图视图和UIView。使用autolayout将地图视图的左侧,顶部和右侧固定到超级视图。然后将地图视图的底部固定到UIView的顶部。接下来,将UIView的左侧,底部和右侧固定到超视图。最后,在UIView上设置一个高度约束,以便将其初始化为。当用户拖动视图时,将更改此高度值。这允许UIView随意增长并同时安抚自动布局。

为视图控制器添加@IBOutlet以获取地图视图,UIViewUIView的高度限制,如上面的代码所示。 regionDistance属性正在这里进行缩放魔术。它是一个指数方程(我随机构成),它将根据地图视图的高度计算更大或更小的区域。 reloadMap()使用它来更新地图的缩放。将所有内容绑在一起的是UIPanGestureRecognizer上的UIView,它控制着UIView的高度,从而导致地图上的缩放操作。

陷阱:这会强制地图更快地更新区域,而不是加载区域,使其看起来非常有弹性。可能有办法解决这个问题。发挥创意。

我在示例中使用的坐标是Apple的总部。

Apple's HQ