我有一个进度条,它通过以下方式在鼠标悬停事件中进行动画处理:
$("#progressbar .ui-progressbar-value").animate({width: 200}, {duration: 3000},'slow')
然后在mouseout事件中我想将进度条重置为其初始状态,然后如果再次调用mouseover,则必须再次启动动画。
我已经达到了能够像这样重置价值的程度:
('#progressbar').progressbar({value: 0});
但是从那里开始,另一个鼠标悬停不会再次启动动画。我认为问题可能是因为在第一个动画之前将值初始化为1.但是,将其设置为1并不会重置动画。最后,我尝试先将其重置为0,然后将其设置为1,因为在初始状态下没有成功。
答案 0 :(得分:1)
你的逻辑的第一部分是错误的。 .progressbar
将进度条重置为其原始状态,这是正确的。但是,.animate
你只是改变了css,你实际上并没有“进步”。吧。
您应该在某个计算/时间段内设置一个值,而鼠标则在该元素之上。
示例(已编辑):
HTML
<div id="progressbar"></div>
JS
$(function () {
var progress = 0;
var updateTime = 30; // ms
var updateTimeout;
$("#progressbar").mouseenter(function () {
updateTimeout = setTimeout(animateFilling, updateTime);
});
$("#progressbar").mouseleave(function () {
progress = 0;
updateProgressbar();
clearTimeout(updateTimeout);
});
updateProgressbar(); // init the bar
function animateFilling() {
if (progress < 100) {
progress++;
updateProgressbar();
updateTimeout = setTimeout(animateFilling, updateTime);
} else {
// TODO - done loading
}
}
function updateProgressbar() {
$("#progressbar").progressbar({
value: progress
});
}
});
更新了demo here
鼠标悬停/鼠标移除错误编辑
如OP所述,即使光标没有离开dom元素,使用鼠标悬停和mouseout也会重新触发进度条(导致加速或重置进度条)。
这是由于进度条的内部元素和事件冒泡as described here。我们可以通过使用鼠标悬停/鼠标输出来避免这种情况。