鼠标滚轮推进矢量上的眼睛视图

时间:2015-05-17 08:11:26

标签: c# math game-engine

我试图在游戏中实现鼠标滚轮缩放效果。而对于我的眼睛视图,我得到了顶点A[-75, 125, -500]和一个眼睛聚焦在B[500, 0, 500]上的中心顶点

两个顶点之间的

我想我有一些sorta向量,我应该用它来实现所需的缩放效果。

AB = B - A.
Vector AB = [575, 125, 1000]

所以让矢量AB我认为我可以沿着矢量AB移动A

A = (500 - x, 0 - y, 500 - z) = (575, 125, 1000)

我被困在这里,不知道我到目前为止的方法是否正确。并希望得到任何帮助。

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