标签: iphone xcode ipad cocos2d-iphone
我刚刚使用cocos2d完成了我的iPhone游戏。但在我把它放在AppStore上之前,我想让它在iPad(有更大屏幕)和iPhone 4(分辨率更高)上工作。 那么,我如何能够以编程方式确定我的应用程序在iPhone,iPad或iPhone 4上运行,以便能够在我的游戏中使用正确的坐标/图像?
感谢您的帮助!
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在iPad和iPhone之间 - Already answered many times。
在iPhone和iPhone 4之间 - 报告的尺寸仍然 320×480,因此您无需更改任何有关坐标的信息。如果您需要高分辨率的UI图像,请为图像创建@2x替代。
@2x