答案 0 :(得分:6)
Microsoft发布了一个GitHub存储库,其中包含多个DirectX 12样本here
答案 1 :(得分:3)
这些样本目前仅供DX12早期访问计划的开发人员使用,尽管有文档参考,但目前尚未提供。
我知道here有一个公开示例。请看一下Sample3DSceneRenderer.cpp,了解如何使用DX12渲染内容。
答案 2 :(得分:0)
除DirectX-Graphics-Samples GitHub repo中的官方DirectX团队示例外,Xbox-ATG-Samples GitHub repo中还有一些基本的Direct3D 12示例,一组以游戏为中心的Direct3D 12启用的Visual Studio模板{{3} }和here。
如果您还不是Direct3D 11的专家用户,那么在处理Direct3D之前,您应该专注于学习Direct3D 12. DirectX 12是专为图形专家设计的API,对于新手来说是非常无情的。通常,如果您尚未达到Direct3D 11的CPU性能限制,则不需要Direct3D 12.