我正在尝试在UITableViewHeader
上创建一个不断增长的UITableView
。我在UITableView的tableHeaderView中设置了UITableView和mapView。
tblView.bounces = true
tblView.bouncesZoom = true
tblView.alwaysBounceVertical = true
mapView.frame = CGRectMake(0, 0, self.view.frame.size.width, CGFloat(kMapHeaderHeight))
mapView.mapType = MKMapType.Standard
mapView.zoomEnabled=true
mapView.scrollEnabled = true
mapView.delegate = mapHelper
tblView.tableHeaderView = mapView
并且还实现了scrollViewDidScroll
委托,每当它向下滚动时,我都将headerview的框架更改为
func scrollViewDidScroll(scrollView: UIScrollView) {
var scrollOffset = scrollView.contentOffset.y
println("\(scrollOffset)")
var headerFrame : CGRect = self.mapView.frame
if (scrollOffset < 0){
headerFrame.size.height -= scrollView.contentOffset.y/3
}
self.mapView.frame = headerFrame
}
然而,如果没有弹跳,它不会像预期的那样增长。看起来很不清楚。有什么帮助吗?
我正在按照这些教程在下拉时创建一个Growing UITableViewheader UITableVIew header without bouncing when pull down, Expand UITableView Header View to Bounce Area When Pulling Down
这是项目的链接: https://drive.google.com/file/d/0B6dTvD1JbkgBVENUS1ROMzI0Wnc/vie
编辑:我以某种方式设法产生效果,但动画似乎很慢
func scrollViewDidScroll(scrollView: UIScrollView) {
let yPos: CGFloat = -scrollView.contentOffset.y
if (yPos > 0) {
var mapViewRect: CGRect = self.mapView.frame
mapViewRect.origin.y = scrollView.contentOffset.y
mapViewRect.size.height = kHeaderHeight+yPos
self.mapView.frame = mapViewRect
}
}
let kHeaderHeight:CGFloat = 200
答案 0 :(得分:1)
我建议您使用this教程。
最重要的部分:
scrollView
(或者是UIScrollView
的子类)和一个单独的视图(它将作为headerView运行,所以让我们调用headerView)scrollViewDidScroll
方法,并将框架逻辑放在那里(当然,如果你使用autolayout
,你必须在那里管理约束)答案 1 :(得分:1)
实际上动画在xcode6.3的模拟器中效果不佳。我尝试了2天,并在这里发布了赏金但是当我最终在真实设备上测试它时发现MapView正常弹跳。如果有人需要它,那就是逻辑。
let kHeaderHeight:CGFloat = 380
class NewBookingVC: UIViewController {
@IBOutlet weak var tblView: UITableView!
let mapView : MKMapView = MKMapView()
var customTableHeaderView:UIView = UIView()
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
tblView.delegate = self
tblView.dataSource = self
mapView.frame = CGRectMake(0, 0, self.view.frame.size.width, 380)
mapView.mapType = MKMapType.Standard
mapView.zoomEnabled=true
mapView.scrollEnabled = true
customTableHeaderView = UIView(frame: CGRectMake(0, 0, self.view.frame.size.width, 380))
customTableHeaderView.addSubview(mapView)
tblView.tableHeaderView = customTableHeaderView
}
func scrollViewDidScroll(scrollView: UIScrollView) {
let yPos: CGFloat = -scrollView.contentOffset.y
if (yPos > 0) {
var mapViewRect: CGRect = self.mapView.frame
mapViewRect.origin.y = scrollView.contentOffset.y
mapViewRect.size.height = kHeaderHeight+yPos
self.mapView.frame = mapViewRect
}
}
override func didReceiveMemoryWarning() {
super.didReceiveMemoryWarning()
// Dispose of any resources that can be recreated.
}
}
答案 2 :(得分:0)
实际上你需要做的是为表视图实现scrollview委托,因为它继承自scrollview,你可以实现scrollViewDidScroll
委托,每当它向下滚动时,都要改变headerview的框架。
MKMapView
的y位置保持在零位......而高度应相应地接近......
func scrollViewDidScroll(scrollView: UIScrollView) {
let yPos: CGFloat = -scrollView.contentOffset.y
if (yPos > 0) {
//adjust your mapview y-pos and height
//adjusting new position is all about real math
}
}
iOS模拟器中的性能预计不会与设备上的性能相匹配。 iOS模拟器是一种快速原型设计和快速迭代的工具。在您的情况下,在模拟器中重绘MapView性能非常慢,因为在每个Scroll中您都在计算其新的帧和高度。所以调整新帧需要一些时间,看起来很慢。
然而,在真实设备上进行调整时效果很好。