我有opengl着色器文件,我想动态加载(使用fopen)。我如何在APK中打包这些文件?
我在gradle中尝试了这个(假设我的着色器文件extn是glsh):
{
....
dependencies {
compile fileTree(dir: <shader file path>, include: '*.glsh')
}
}
这不起作用。还试过“文件”依赖,但我得到的错误说只支持“jar”。
我正在使用Android Studio。有人请帮忙。