我正在尝试在three.js OrbitControls和FirstPersonControls之间来回切换。 Per Mr. Doob's comment on SO和DVPassos's example,我试图制作自己的按钮,在两个控件之间切换。
我的HTML有:
<button id="controla" type="button" class="btn btn-default">1st</button>
<button id="controlb" type="button" class="btn btn-default">3rd</button>
<script src="js/OrbitControls.js"></script>
<script src="js/FirstPersonControls.js"></script>
我的three.js javascript有:
$( 'button#controlb' ).addClass( 'active' );
$( 'button#controla' ).click( function() {
if( !$( 'button#controla' ).hasClass( 'active' ) ){
$( 'button#controla' ).addClass( 'active' );
$( 'button#controlb' ).removeClass( 'active' );
var prevCamera = camera;
camera = new THREE.PerspectiveCamera( VIEW_ANGLE, ASPECT, NEAR, FAR );
camera.position.set( 2000, 1500, 2000 );
camera.lookAt( myTarget.position );
camera.position.copy( prevCamera.position );
camera.rotation.copy( prevCamera.rotation );
controls = new THREE.FirstPersonControls(camera);
}
});
$( 'button#controlb' ).click( function() {
if( !$( 'button#controlb' ).hasClass( 'active' ) ){
$( 'button#controla' ).removeClass( 'active' );
$( 'button#controlb' ).addClass( 'active' );
var prevCamera = camera;
camera = new THREE.PerspectiveCamera( VIEW_ANGLE, ASPECT, NEAR, FAR );
camera.position.set( 2000, 1500, 2000 );
camera.lookAt( myTarget.position );
camera.position.copy( prevCamera.position );
camera.rotation.copy( prevCamera.rotation );
controls = new THREE.OrbitControls( camera );
}
});
当我将其切换到第一人称时,模型会消失。此外,在按下按钮后输入camera.position
时,在IE控制台中,我得到[object Object] {x: NaN, y: NaN, z: NaN}
。
我在这里缺少什么?我需要指定更多控件吗?
答案 0 :(得分:1)
由于FirstPersonControls需要时钟才能运行,因此无效。我没有将controls.update();
函数传递给时钟,如下所示。
function animate() {
requestAnimationFrame( animate );
controls.update( clock.getDelta() );
update();
render();
stats.update();
}