前段时间我使用HTML5画布绘制动画背景。 Look here...
现在我尝试在Unity3D中获得相同的效果。所以我找到了Unity画布元素。但经过一些研究,我只找到了如何绘制按钮,图像等的教程。
所以我想知道是否有可能像Unity5画布那样编写Unity画布?
我需要像
这样的功能canvas.fillRect(0, 0, window.innerWidth, window.innerHeight);
或
canvas.beginPath();
canvas.moveTo(x, y);
canvas.stroke();
但在文档中没有发现类似内容。
另一种可能性是编码这样的纹理。但我认为永久性地改变背景平面的纹理需要太多的处理能力?目标平台是Android和iOS。
提前致谢!
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Unity画布仅是新UI系统的根。与HTML5画布不相似。