json.net将元素映射到集合

时间:2015-05-15 09:42:41

标签: c# json.net

我得到一个类似于以下内容的json对象。

{
    "result": {
        "status": 1,
        "teams": [
            {
                "team_id": 1838315,
                "name": "Team Secret",
                "tag": "Secret",
                "time_created": 1408993713,
                "rating": "inactive",
                "logo": 543025270456493060,
                "logo_sponsor": 540768028333677400,
                "country_code": "",
                "url": "http://www.teamsecret.gg/",
                "games_played_with_current_roster": 0,
                "player_0_account_id": 41231571,
                "player_1_account_id": 73562326,
                "player_2_account_id": 82262664,
                "player_3_account_id": 86745912,
                "player_4_account_id": 87278757,
                "admin_account_id": 5390881,
                "league_id_0": 1803,
                "league_id_1": 1886,
                "league_id_2": 1936,
                "league_id_3": 1942,
                "league_id_4": 2129,
                "league_id_5": 2140,
                "league_id_6": 2158,
                "league_id_7": 2339,
                "league_id_8": 2418,
                "league_id_9": 2661,
                "league_id_10": 2877
            }
        ]
    }
}

我想使用Newtonsoft json.net libaray来反序列化该对象。 大部分都很简单,但我不确定如何处理player_X_account_id和league_id_X。

两者都有或多或少无限量的元素。 但由于没有映射为列表而是单个元素,我不确定如何将它们映射到我的.Net对象中。

我可以创造每种类型的一百个成员,但这不会特别好。 我更愿意将它们映射到某种集合,但我不知道如何完成或甚至可能。

知道怎么做吗?

编辑:我无法控制我得到的json对象,它是对SteamWebAPI的调用

3 个答案:

答案 0 :(得分:4)

您可以使用extension data feature of JSON.NET

public class Team
{
    public int Team_Id { get; set; }
    public string Name { get; set; }
    public string Tag { get; set; }
    public string Url { get; set; }
    //other properties

    [JsonExtensionData]
    public IDictionary<string, JToken> AdditionalData { get; set; }
}

然后,您可以通过枚举AdditionalData属性来检查联赛和玩家ID的属性。

答案 1 :(得分:0)

在完美的世界中,您可以控制您正在接收的JSON结构,并且可以使其看起来像这样

..."league_id" [['1803','1886','1936']]... 

而不是你继续进行的那个联盟__但是我不知道你是否能控制它。

另一方面,您可以使用动态变量:

dynamic jsonDe = JsonConvert.DeserializeObject(json);

但它也有许多垮台。

答案 2 :(得分:0)

我认为您可以将其转换为字典对象并访问数据。

Dictionary<string, string> values = JsonConvert.DeserializeObject<Dictionary<string, string>>(json);

foreach (KeyValuePair<string, object> data in values)
{
   var key=data.key;
   var value=data.value;
   if(key =="teams")
    {
     foreach(KeyValuePair<string, object> team in data )
      {
        //do your stuffs here................
       }
     }
}

但是,如果您将player_X_account_idleague_id_X作为对象保留在对象中,那将对您有好处:

"teams": [
    {
      your data......,
     "players":{
        "player_0_account_id": 41231571,
        "player_1_account_id": 73562326,
        "player_2_account_id": 82262664,
        "player_3_account_id": 86745912,
        "player_4_account_id": 87278757,
        }
        "admin_account_id": 5390881,
      "league":{
        "league_id_0": 1803,
        "league_id_1": 1886,
        "league_id_2": 1936,
        "league_id_3": 1942,
        "league_id_4": 2129,
        "league_id_5": 2140,
        "league_id_6": 2158,
        "league_id_7": 2339,
        "league_id_8": 2418,
        "league_id_9": 2661,
        "league_id_10": 2877
      }
    }
]