所以,我在UIImagePickerController, UIImage, Memory and More上阅读了SO帖子,并在Memory Leak Problems with UIImagePickerController in iPhone上阅读了帖子。我在这两篇文章中大大提高了我的记忆效率,我感谢OP和那些提供答案的人。
我对Memory Leak问题中提供的答案提出了一个问题,其中(基本上)是:
在程序运行时
中只有一个控制器实例
在不造成内存泄漏的情况下,最好的方法是什么?现在我正在启动它并在视图中的每次使用时释放它,我正在看到答案所描述的内容(内存警告和大约20次使用后的崩溃)。我应该在需要时启动UIImagePickerController
,但使用与视图无关的单独类来控制它吗?如果我这样做,我应该如何处理释放控制器?
根据答案,泄漏是固定的。我的崩溃必须来自糟糕的内存管理。发布了新的问题问题here以解释新的问题主题。
答案 0 :(得分:0)
将其粘贴在您的申请代表中。
我很确定此漏洞已在OS 3中修复。