标签: java android opengl-es wallpaper rajawali
我正在使用rajawali为Android制作3D动态壁纸。当我关闭和打开屏幕时,它再次加载整个场景需要几秒钟,具体取决于设备和场景的复杂程度。我喜欢将我的壁纸“永远”保存在内存中,以便在屏幕打开后立即显示壁纸。
从我发现的这种行为是因为在调用OnPause和OnResume事件时openGL松散了上下文。我尝试了setPreserveEglContextOnPause“可能”保留上下文,但实际上它什么都没改变。
有人可以帮我解决这个问题吗?