我有简单的服务器 - 客户端应用程序。有一个选项,客户端可以发送到服务器,以读取生成的数据。
void getManyFromServer(int numberOfGets){
try{
for(int i=0;i<numberOfGets;i++){
fromServer = sockIn.readLine();
fromServer+="\n";
textArea.append(fromServer);
}
} catch(IOException exc){
/*...*/
}
}
正如您所看到的,我想要读取数据10次,因为服务器将每3秒生成10个不同的数字:
Random randomGenerator = new Random();
double MEAN = 4.0f;
double VARIANCE = 0.01f;
for(int i=0;i<10;i++){
out.println(Double.toString(MEAN + randomGenerator.nextGaussian()* VARIANCE));
try{
Thread.sleep(3000);
} catch(InterruptedException e){
/*...*/
}
问题是 - 客户等到所有&#34; out.println&#34;完成,然后在textArea中一次打印所有内容。
如何在将数据写入textArea之间模拟3s延迟?
答案 0 :(得分:4)
从客户端打印出println,您可能会发现它并未同时读取所有内容。相反,您可能通过在Swing事件线程上执行此读取来冻结GUI,从而阻止它将文本写入文本组件。解决方案:使用后台线程(如SwingWorker)进行读取。有关详细信息,请阅读Lesson: Concurrency in Swing。
如,
private void getManyFromServer2(final int numberOfGets) {
new SwingWorker<Void, String>() {
@Override
protected Void doInBackground() throws Exception {
try {
for (int i = 0; i < numberOfGets; i++) {
fromServer = sockIn.readLine();
fromServer += "\n";
// textArea.append(fromServer);
publish(fromServer);
}
} catch (IOException exc) {
exc.printStackTrace();
}
return null;
}
@Override
protected void process(List<String> chunks) {
for (String line : chunks) {
textArea.append(line);
}
}
@Override
protected void done() {
try {
get();
} catch (InterruptedException | ExecutionException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}.execute();
}